id Software lo ha confirmado: El relanzamiento de la saga inmortal con el nuevo Doom no vendrá con la tasa de frames bloqueada en su versión para ordenadores, tal y como ha confirmado Tiago Sousa, uno de los miembros del equipo.
De esta forma, los usuarios de PC podrán elegir la tasa de frames por segundo que mejor se adapta a sus equipos, dependiendo de la potencia de estos y no de una limitación impuesta por el juego.