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Detalles sobre Half Life 2

Por Jasón González


Uno de los mejores shotters de PC de la historia de PC después de 5 ansiados años, y de muchos rumores el juego, el juego sale para PC y Xbox. El nuevo engine que han desarrollado para el juego hace que los personajes humanos sean realistas, gráficos con una calidad de cine, i una Inteligencia artificial muy real.

Los personajes tienen una especie de sistema ?muscular? por el cual desarrollan los movimientos de manera extremadamente natural. En la primera parte al hablar un personaje sus movimientos de la boca no coordinaban con sus palabras, nada de eso queda aquí, en esta parte no pasará nada de eso.

Los escenarios están detallados al máximo y son muy espectaculares. Cada materia tiene sus diferentes sonidos, la madera a un disparo reaccionará diferente que el metal y viceversa. Las sombras y los efectos del agua seran ultrarealistas.

Su jugabilidad será igual de buena y habrán algunas mejoras, pero muy pocas. El motor físico influye definitivamente en el juego. Pero esta tecnología también se usa en los enemigos, tentáculos viscosos atraparan a tus aliados, zombis putrefactos muy bien hechos.

La colaboración entre varios personajes que se encontraban en la primera parte ha mejorado en el dos haciendo labores de escolta, seguimiento etc; como novedad, esta vez puedes usar a los bichos como aliados.

Half-Life 2 contara con vehículos manejables como una especie de Land-Rover con metralleta incorporada que hará las veces de arma una vez estés en el vehículo. Todos los vehículos mantienen la herencia del juego anterior, con un sistema físico impresionante. Hay un enemigo muy especial llamado Strider que aterrorizan a la población que huye despavorida ante ellos, Gordon se enfrentará a estos mediante un arma anti-gravitatoria.

Valve ha dicho que estará disponible en Septiembre en Estados Unidos y en España no se ha confirmado, pero estará doblado y traducido al castellano. Y seria muy probable un mod de counter-strike para esta segunda parte.


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