Destructoid se hace eco de dos perfiles profesionales que aseguran haber trabajado en la versión para Wii de Dead Space 2.
Gerry Sakas, del departamento de Calidad de EA, y Matt Spriggens, diseñador de niveles freelance, han formado parte de lo que en algún momento fue un proyecto de Dead Space 2 para Wii.
Probablemente, dado el bajo rendimiento en ventas de Dead Space: Extraction, Electronic Arts y Visceral Games sólo sacaron a la venta las actuales versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.