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David Cage vuelve a hablar de Heavy Rain

Por Manuel Martínez Ortiz

David Cage, de Quantic Dream, comentó durante la GDC de San Francisco que con Heavy Rain no queríamos contar una buena historia sólo disparando y corriendo.

No creo que se pueda hacer una buena historia cuando eso es todo lo que puedes hacer. Necesitábamos una manera de cambiar eso, de permitir al héroe hacer lo que quisiera. Era una cuestión de liberar a los personajes.

Necesitas tomar riesgos, de fallar, y fallar miserablemente, pero al menos intentarlo. Tuvimos que inventar nuevas reglas, ver el producto final de una manera diferente, ir más allá del 'soy el tipo bueno, tú eres el malo' y crear algo que marcase al jugador.

No tienes que crear un juego para jóvenes. Puedes crear una comedia, o una tragedia, lo que quieras. Puedes hacer algo para adultos, y eso es en lo que estoy interesado.

Durante el evento Cage desveló que el 72% de los jugadores de Heavy Rain se habían terminado el juego.


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