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Cliff Bleszinski piensa que los juegos medianos no tienen cabida

Por Enrique Luque de Gregorio

El máximo responsable de Epic Games, Cliff Bleszinski, ha aprovechado la GDC de este año para realizar más de sus polémicas o, al menos, singulares declaraciones. De nuevo relacionadas con el desarrollo de juegos.

Los videojuegos medianos están muertos, ha asegurado el desarrollador. Actualmente sólo hay sitio para los títulos independientes o para los Triple A. Es como el cine, o voy a ver un film al IMAX o una película indie.

¿El motivo? Según él, la crisis. Por su culpa la gente es más selectiva a la hora de gastar.


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