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Capcom rechazó originalmente Dead Rising y Lost Planet

Por Victor Junquera

Keiji Inafune, antiguo miembro de Capcom, ahora con dos nuevos estudios bajo su mando, habló en un reciente seminario de los planes de su ex-compañía.

Afirmaba que al final de la era PS2, Capcom pretendía que el 80% de sus juegos fuesen secuelas de franquicias ya existentes, dejando incluso menos de un 20% del presupuesto para el desarrollo de nuevas licencias.

Capcom financió la creación de prototipos de nuevos conceptos, y en esa fase, rechazó Lost Planet y Dead Rising, dos franquicias a día de hoy millonarias. Inafune continuó diciendo que siguió trabajando en ellas, razonando que si Capcom seguía aportando dinero para los proyectos, llegaría un momento en que se habría gastado tanto que no merecería la pena echarse atrás para recuperar la inversión.

Conferencia completa en Andriasang.


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