Capcom ya había anunciado que Resident Evil Revelantions se centrará en el dar miedo al jugador en vez de ofrecer elementos de acción como ocurrió en Resident Evil 4 y Resident Evil 5.
Koushi Nakanishi, el director de Resident Evil Revelations, afirmó que los interiores del barco son oscuros y están llenos de terror. La pantalla en 3D ayuda a recrear la sensación de inmersión en un pasillo en el que puede haber cualquier cosa al final.
Por eso nos estamos concentrando en el aspecto terrorífico del juego; porque encaja muy bien con el hardware, afirmó Nakanishi.