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Capcom: El miedo encaja bien en 3DS

Por Mario Fernández

Capcom ya había anunciado que Resident Evil Revelantions se centrará en el dar miedo al jugador en vez de ofrecer elementos de acción como ocurrió en Resident Evil 4 y Resident Evil 5.

Koushi Nakanishi
, el director de Resident Evil Revelations, afirmó que los interiores del barco son oscuros y están llenos de terror. La pantalla en 3D ayuda a recrear la sensación de inmersión en un pasillo en el que puede haber cualquier cosa al final.

Por eso nos estamos concentrando en el aspecto terrorífico del juego; porque encaja muy bien con el hardware, afirmó Nakanishi.


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