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Blizzard: Queríamos que las mazmorras fuesen un reto

Por Mario Fernández

Greg Street, de Blizzard, ha dicho que  las mazmorras pueden parecer máquinas expendedoras de botín; queremos que hagas algo más que pulsar un botón y recoger el botín, en respuesta a su elevada dificultad en Cataclysm, la tercera expansión de World of Warcraft.

No quremos que los grupos mal organizados o los que no lleven el equipo adecuado, tengan una sensación de garantía de éxito. Porque entonces el contenido parecería absolutamente trivial para los jugadores que tienen el equipamiento apropiado, que se comunican, que cooperan y que hacen estrategias.

En Cataclysm, las mazmorras en Heróico y las raids pretenden ser un reto y lo son, al menos hasta que consigues un equipo superior, dijo.


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