Ken Levine nos muestra 10 minutos de combate en vídeo de su nuevo proyecto, BioShock Infinite, además de responder a las primeras dudas en una entrevista con el blog de PlayStation.
En este primer vídeo de gameplay podemos ver cómo los escenarios ganarán en amplitud con respecto a anteriores entregas, así como el comportamiento de la gente, que no siempre será hostil en primera instancia.
Según asegura Levine, habrá multitud de nuevos poderes y armas, y todo aquello que guarde similitud con anteriores entregas estará potenciado, como podemos ver por ejemplo en los usos de la telequinesis, con la que ahora podremos devolver a los enemigos sus propios proyectiles.
También habló sobre el rol de nuestra acompañante, Elizabeth, que no actuará como una niña a la que cuidar, sino que tendrá un rol importante en la historia y en determinados momentos de combate nos tenderá una mano (ejemplos del vídeo, creando la nube para la tormenta o la bola de fuego) que nosotros decidiremos si coger o no.
Quedan aún muchos detalles en el aire, como los controles o el arsenal, pero aún falta mucho para que veamos el juego completo, en 2012.