XCOM 2 apuesta por el desarrollo procedimental

Como siempre, vaya

XCOM 2 apuesta por el desarrollo procedimental

Pete Murray, uno de los miembros de Firaxis Games, ha hablado con nuestra publicación hermana 3DJuegos acerca de su nueva entrega de la saga de los hombres de negro y los alienígenas, XCOM 2. Según Murray,  

 

Los mapas se construyen de forma procedimental según los elementos que necesita cada escenario. La localización se ha dividido en diferentes áreas y el propio sistema es el que escoge qué elementos se incluye en cada una de ellas. Puede que una vez encuentres una tienda y en otra partida te topes con una clínica genética allí. Cada vez que lo juegas será algo diferente, por lo que nunca jugarás el mismo mapa"

 

Algo que tampoco es para tirar cohetes si tenemos en cuenta que la aletoriedad y la construcción de escenarios y mapas sobre la marcha es una característica propia de la saga desde su primer capítulo con MycroproseUFO: Enemy Unknown, en 1994. 

07 de Agosto de 2015 a las 09:09 por Rafa del Río
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Ficha
PC PS4 XOne

Género: Estrategia por turnos

Lanzamiento: 05/01/2016

Desarrollador: Firaxis Games

Distribuidor: Take Two Interactive (2K Games)

Pegi: +12

Comunidad: Foro

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