Volviendo a Batman: Arkham Knight. ¿El mejor Batman?

Cómo ser el murciélago

Volviendo a Batman: Arkham Knight. ¿El mejor Batman?

Como en el cine, en el videojuego también es difícil quedarse con un Batman. Los más nostálgicos recordarán Batman: The Movie, de ZX Spectrum, o el más que solvente The Adventures of Batman & Robin -del que bebe ni más ni menos que Cuphead-, mientras que los más cercanos al mercado actual tendrán en mente a Telltale Games y, en especial, a la trilogía Arkham de Rocksteady.

 

Independientemente de con cuál nos quedemos, creo que es justo decir que el proyecto más ambicioso fue el nacido con el Asilo Arkham, en 2009. De él se dijo que fue el intento más cercano a conseguir que los jugadores se sintieran en la piel del héroe de Gotham, y su relevancia fue tal que no solo es considerado como uno de los mejores títulos del caballero oscuro, sino también uno de los mejores videojuegos de superhéroes de todos los tiempos. Ahora bien, ¿fue el mejor de batman? Reposando el análisis, diría que no.

 

Batman

'Be the Batman' fue su eslógan, y cumplía con lo prometido 

 

Tras rejugar a Arkham Knight, creo que me quedo con él. Sí, paradójicamente es un juego dependiente de los dos de Rocksteady que lo preceden, los responsables de establecer la base jugable y de experimentar con entornos abiertos. Méritos tiene menos, eso es cierto. Pero cuando pienso en el videojuego de Batman que recomendaría a quien nunca haya aterrizado en la trilogía, no veo otro mejor. Es el título del batmóvil, el que te deja explorar todo Gotham, el que a más villanos te enfrenta y el que, a nivel de escritura, más contundente ha terminado siendo al explorar la psicología del encapuchado. Quizás no el más redondo, pero sí el más completo.

 

Los defectos siguen ahí, aunque puede que fuésemos demasiado críticos. La codicia de Warner hizo que Rocksteady cerrase la trilogía en solo seis años, algo que sumado a que además  se encargó Batman: Arkham Origins a WBG Montreal en 2013 deja un panorama de saturación difícil de digerir. El caballero de Arkham llegó con cuatro juegos muy similares a él estrenados en cinco años; visto así, el exceso de protagonismo del Batmóvil -criticado en su momento- también puede verse como un soplo necesario de aire fresco entre la inevitable repetición. Personalmente, he sido incapaz de hacer un juicio justo a Arkham Knight hasta hoy.

 

Batman

¿Un personaje misterioso? Solo es la punta del iceberg 

 

No hay que quitar méritos a Arkham Asylum, el que plantó la semilla, ni a Arkham City, el que construyó el mito, pero separando debidamente en el tiempo al último de Rocksteady, creo que es la culminación de lo que siempre se quiso hacer con el murciélago. Técnicamente sigue siendo un escándalo -en su estreno fue considerado como el primer next-gen para consolas-, pero además ofrece una base de juego pulida y una historia sin nada que envidiar a las de otros formatos, de hecho sirve de referente. Si me preguntáis lo tengo claro, finalmente hoy no hay dudas al afirmar que Batman: Arkham Knight es el mejor videojuego de Batman de todos los tiempos.

08 de Enero de 2018 a las 17:49 por Julián Plaza
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Comentarios
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    • Después de pasarme el Knight, también me quedó esa sensación de que era peor que el Asylum y el City.

      Sin embargo, cuando me puse a rejugar estos 2 en la 360 es cuando me dí cuenta de la mejora en todas y cada una de las mecánicas que se llevaron a cabo en el Knight. Esto es totalmente subjetivo, pero para mí hay un salto abismal a mejor, mucho más de lo que parecía en mi memoria. ¡Incluso he disfrutado del batmovil en mis partidas posteriores!

      Por cierto, ¿creéis que Return to Arkham merece la pena? Me está tentando...
    • Para mí el mejor es Arkham City, le sigue Arkham Assylum y cerarría con Arkham Knight. Los tres son auténticos juegazos, pero pienso que el que se trata en este artículo es inferior a los dos primeros. Sobresaturación de la fórmula y abuso del Batmóvil, que cortaba terriblemente el ritmo de juego. En un mapa como el de AK el vehículo era un tanto innecesario, además. Quizás con un mapa algo más grande ...
    • Y la pregunta del millón...¿ya se puede jugar en pc? ¿lo arreglaron o sigue roto? conozco no a uno ni dos, que tuvieron que dejar de jugarlo por que entre bugs y glich era injugable...
      Un amigo lo tiene en version ps4 y me lo puede dejar, ¿merece mas la pena esa version que la de pc por estar bien pulida?me da rabia por que tengo pc para jugarlo a 2k en ultra y me gustaría aprovecharlo...
En respuesta al comentario anterior:
      • Doy la vida por mundogamers. Soy patrono.
      • 09-01-2018 10:03
    • No. Primero, el malo al final es un poco decepcionante. Segundo, demasiada presencia del batmovil llegando al extremo de que sientes que esta metido con calzador. Y tercero, y lo que mas me jodió, el nulo aprovechamiento de los villanos de Batman. Me pareció que estaban muchísimo mas bien aprovechados los villanos en Batman Arkham City. Tanto por cantidad como por calidad a la hora de enfrentarnos con ellos y de que estuvieran incluidos en la trama. Si mal no recuerdo, en Arkham Knight, los villanos son meras misiones secundarias que las haces o no.
    • Me lo pasé pipa con él pero no puedo estar de acuerdo. Por divertidos y técnicamente potentes que sean, City, Origins y Knight me parecen inferiores a Asylum. No porque sea el primero, sino porque es el más redondo y el que mejor integra su mundo abierto con la historia.

      Y no tiene cosas que chirríen como sí pasa con los otros además de la relación mundo abierto-historia.
    • Absolutamente de acuerdo, nunca entendí por qué se le criticó tanto (a la versión de PC sí lo entiendo).
      Yo disfrute el juego más que ningún otro de la saga, que no es poco, aunque el Arkham Asylum se queda muy cerca
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Ficha
PS4 XOne PC

Género: Acción/Aventura

Lanzamiento: 26/06/2015

Desarrollador: Rocksteady Studios

Distribuidor: Warner Bros. Interactive

Pegi: +16

Comunidad: Foro

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