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Visceral Games y EA: confiados con Battlefield Hardlines

No repetirán los errores de Battlefield 4
Por Rafa del Río

Gamespot recoge una entrevista realizada a Thad Sasser, diseñador de multijugador de Battlefield Hardlines, en la que el miembro de Visceral Games niega la posibilidad de repetir los errores que, en su momento, retrasaron el lanzamiento de Battlefield 4.  

 

Claramente podéis ver cómo nuestros esfuerzos han tenido una buena proyección en forma de la estabilidad de nuestra beta más reciente, todo con ella ha ido muy fluido (...) Así que, ojalá, esperemos que el hecho de haber tenido dos betas y construir sobre todo lo que se aprendió de Battlefield 4 y de lo que hemos hecho con el paso del tiempo. Hemos incorporado muchos de aquellos cambios y ajustes (...) en general, estamos más preparados y en mejor forma para conseguir un lanzamiento estable"


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