Uncharted 2 y el culmen de los videojuegos de acción y espectáculo

Feliz décimo cumpleaños

Uncharted 2 y el culmen de los videojuegos de acción y espectáculo

Hace diez años que Uncharted 2: El Reino de los Ladrones se estrenó en PS3. El proyecto que probablemente cambió la percepción sobre la verdadera capacidad de Naughty Dog para crear videojuegos de gran presupuesto que ofrecieran una calidad indiscutible. Después de una primera entrega que supo ofrecer un buen despliegue de recursos en una aventura de acción cumplidora, aquí se subió de nivel y se ganaron muchos enteros para que el espectáculo fuese capital desde el primer minuto. Y como yo, sé que muchos recordáis a este videojuego con un cariño especial

 

Uncharted 2 supo poner sobre la mesa de manera excepcional las cartas que jugaban con varios elementos de un género que buscaba redimirse. De esta forma se mezcló la aventura y la acción del videojuego más tradicional con la combinación de elementos cinematográficos en continua interacción. Esto ya no se trataba sólo de saltar obstáculos y de disparar a enemigos, sino de que los escenarios mutaran mientras el jugador tenía pleno control del protagonista y cada paso fuese emocionante e inesperado. No recuerdo paso a paso el desarrollo del título, pero sí tengo en mente esas explosiones que hacían que variases de camino continuamente, esa capacidad de Nathan Drake de romper todos los suelos por los que corría y la falta de seguridad constante sobre el entorno. Todo ello rodeado de esa personalidad que aquí Naughty Dog supo encontrar de manera perfecta. Sí, era lo más parecido a vivir una película de acción y locura.

 

 

Ese tono ayudó a que Uncharted 2 se convirtiese en ese gran juego de aventuras que para mí es uno de los cúlmenes del género durante la pasada generación. Ya no sólo se trataba de escalar, saltar y disparar (como hacían el resto de títulos del estilo) sino que la acción se combinaba con este espectáculo cinematográfico que se apoyaba a su vez en las ocurriencias y comentarios de los protagonistas. El propio Nathan Drake se reía de su mala suerte o de lo absurdo de ciertas situaciones, haciendo partícipe al jugador y ofreciendo una mano de complicidad que pocas veces he visto impregnar a una obra de este género.

 

Es cierto que se trata de una saga con muchos peros y con detractores razonables, pero creo que diez años después es indudable que Uncharted 2 fue un videojuego muy importante para el género, para PS3 y para Naughty Dog, que se descubrieron como unos creadores que iban más allá de los estándares de los juegos de plataforma y acción para demostrar que podían crear obras propias que derrocharan de su personalidad. Posteriormente no hay más que ver lo que consiguieron con The Last of Us

 

Uncharted 2 10 años

El inicio del juego sigue siendo un espectáculo absoluto

 

Esta segunda entrega se siente tan viva porque se nota que el estudio estaba totalmente implicado en la creación de esta combinación de elementos. Querían ir más allá de lo visto en otros títulos del género de los que evidentemente tomaron muchas ideas, para plantear un estilo que posteriormente se vería reflejado en desarrollos de otros grandes estudios. La tercera parte de la franquicia se siente mucho menos completa porque el estudio tenía otras inquietudes que supieron plantear mucho mejor en la cuarta parte, por eso este Uncharted 2 es la mejor representación del trabajo del estudio en esa etapa. Os recomiendo, si no lo habéis hecho ya, que descubráis a esa Naughty Dog tan diferente de lo mostrado en sus últimos años, aunque haya pasado una década desde entonces. Nos hacemos viejos, Nate.

14 de Octubre de 2019 a las 17:00 por Álex Pareja
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Comentarios
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    • A mi me paso similar solo que el pack venía con Bioshock y que forma de entrar a la generación tuve, recuerdo a tenzi y su pueblo no sabía si era real eso
      Saludos
    • Menudo juegazo se marcaron, y brutal en lo técnico. Aún recuerdo la sensación al meterlo en la consola y quedarte boquiabierto sin poder creer lo que veias. Además, está cargado de momentos memorables, de esas imágenes que tienes grabadas para el recuerdo. Es delicioso en todos sus aspectos, y coincido en que desarrolló muy bien los personajes. Elena está fantástica, y los payasos siguen siendo lo que más miedo da.
    • A este juego le tengo mucho más que un cariño especial, fué mi regreso a lo grande al mundo de los videojuegos. Después de una larga sequía económica me pude comprar mi primera consola nueva desde hacía tiempo, y buscando buenas ofertas me topé con el pack de PS3 + Uncharted 2. Menudo regreso, fué inolvidable. Me parece increible que hayan pasado ya 10 años.
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Ficha
PS3

Género: Acción/Aventura

Lanzamiento: 14/10/2009

Desarrollador: Naughty Dog

Distribuidor: Sony Interactive Entertainment (SIE)

Pegi: +16

Comunidad: Foro

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