Rob Pardo, un veterano de la industria con 17 años de experiencia a sus espaldas trabajando para Blizzard en proyectos como Warcraft III: Reign Of Chaos, Starcraft: Blood Wars o el propio World of Warcraft, ha dejado la compañía para unirse en calidad de consejero creativo a Unity Technologíes, los responsables del potente motor gráfico Unity.
Su primera labor en este puesto será viajar por todos los continentes para investigar las tendencias, las claves y los puntos más fuertes de los videojuegos más populares en las distintas zonas de nuestro planeta de cara a mejorar el motor gráfico de la compañía y enfocar nuevos proyectos.