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Ubisoft, preocupada por sacar sus juegos más pulidos

Conscientes de las críticas del mercado
Por Rafa del Río

Alain Corre, uno de los máximos responsables de Ubisoft en Europa, ha aprovechado unas declaraciones destinadas al portal GameIndustry para hablar de uno de los puntos negativos que más se le ha echado en cara a la compañía históricamente: El pulido de los videojuegos en el momento de su lanzamiento. Un pulido que, en palabras de Corre, es a día de hoy una de las mayores prioridades de la compañía:   

 

Queremos es que nuestros juegos sean perfectos desde su lanzamiento, y pienso que lo estamos demostrando. Ofrecemos a los desarrolladores algo de tiempo extra para que puedan dejar a todo el mundo boquiabierto (...) Tratamos de respetar las fechas pero en ocasiones hay que tomar decisiones difíciles y retrasar un lanzamiento, como hicimos con The Division, que pospusimos dos veces porque sentíamos que no estaba lo suficientemente pulido"


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