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Ubisoft lleva dos entregas soñando con la ubicación de Far Cry 5

Montana, una inspiración
Por Rafa del Río

Far Cry 5 promete, y si lo hace es, en gran parte, gracias a la jugosa ambientación que se han sacado de la manga: un norte de los Estados Unidos tan rico en flora y fauna como en paranoia sectaria y supremacista. Con un escenario exhuberante, el Condado de Hope, y unos parajes realmente impresionantes, el contrapunto del juego lo pondrá la historia, con un guión que promete beber de lo más aterrador de las miserias del alma humana. A este respecto, el guionista principal del juego, Drew Holmes, ha querido hablar tanto del paraje como de sus gentes con los chicos de Gamingbolt:

 

Dan Hay, el director, llevaba diciendo que quería ambientarla en América más o menos desde que terminamos Far Cry 3. Todo el mundo pensó primero en Montana. Creo que tiene este sentido de tierra fronteriza con terreno salvaje, peligro, montañas y cielo abierto. Aunque nos parezca cercano, tiene mucho de desconocido (...) Los montaneses son muy autosuficientes y no les gusta que se les moleste. Creo que tiene ese componente de impavidez que le sienta tan bien a Far Cry. Luego, la lista de posibles ambientaciones se fue al traste. Dijimos, éste es el sitio al que queremos ir pensemos en un villano adecuado para ese lugar"


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