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Tearaway estuvo a punto de er un RPG en mundo abierto

Media Molecule lo desvela en los foros de Reddit
Por Rafa del Río

Tearaway, el preciosista y entrañable juego de Media Molecule que ha visto la luz en Playstation 4 y Playstation Vita, iba camino de ser un RPG en mundo abierto, aunque al final decidieron cambiar algunas cosas antes de su lanzamiento. O eso, al menos, es lo que han dicho los desarrolladores en un hilo de Reddit acerca del juego: 

 

De forma interesante, Tearaway eran dos juegos totalmente diferentes antes de convertirse en el plataformas en 3D que todos conocemos. Originalmente iba a ser un juego de limpiar mazmorras en el que explorabas lugares con los dedos en PS Vita. Eso se transformó en un RPG de mundo abierto en el que construíamos un planeta de papel, una versión de papel de Google Earth. Pero era demasiado ambicioso (...) Las dos cosas eran bastante interesantes, pero en definitiva pensamos que sería mejor hacer un mundo más pequeño y hecho a mano, con mucha fuerza para la historia pero combinado con usos del hardware muy modernos y experimentales"


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