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Team Ninja tiene clara su visión de NiOh

Escucha a los jugadores, pero no cumple sus órdenes
Por Rafa del Río

En Team Ninja tienen muy claro hasta donde quieren llegar con el prometedor NiOh, y si bien escuchan a su público tal y como han demostrado con los añadidos de la segunda demo de su juego, no están ahí para cumplir órdenes. Así lo ha explicado Fumihiko Yasuda a Eurogamer en una entrevista en la que reconoce haber aprovechado el feedback de los jugadores, si bien hay ocasiones en la que han tenido que plantarse y mantener las cosas según su propia visión de cómo debe ser el juego: 

 

En ocasiones hay que descartar las sugerencias para no perder el espíritu del juego, su esencia. Por ejemplo, hubo muchas quejas por la pérdida de resistencia del personaje, muchos consideraban que se esfumaba demasiado rápido, no permitía jugar cómodamente, pero es que es así como debía jugarse según nuestra concepción de NiOh. Así que, en ese sentido, sólo podemos decir lo sentimos, pero se queda así"

 


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