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Tabata explica los motivos del retraso de Final Fantasy XV

Bugs, estabilidad y gravedad, mucho trabajo por hacer
Por Rafa del Río

Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV, sigue convencido de que la honestidad es el mejor camino en el contacto de su videojuego con el público, y ha aprovechado el último número de la revista nipona Famitsu para hablar sin tapujos de los problemas que le llevaron a decidir retrasar el lanzamiento de Final Fantasy XV del 29 de septiembre al 29 de noviembre. 

 

La revista, que podéis encontrar traducida en Kotaku, se hace eco de las palabras de Tabata que confiesa que el juego no está optimizado al 100%. Quedan bugs, la estabilidad no es la deseada, lo que causa bajones del framerratio en ocasiones, y fallan algunos ajustes de la gravedad, lo que hace que algunos personajes floten de forma grotesca sobre el escenario. 


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