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Super Castlevania IV pudo haber tenido una adaptación a MegaDrive

Por parte del equipo de Factor 5
Por Alvaro Ondina

La revista NintendoLife ha dejado una gran curiosidad en su reciente entrevista con el co-fundador de Factor 5 Julian Eggebrecht. Los que fueron creadores de Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader para GameCube y muy respetados por la capacidad de exprimir técnicamente las máquinas en las que trabajan, revelaron que estuvieron trabajando en llevar Super Castlevania IV a Mega Drive, incluyendo la renderización del famoso Modo 7 de la consola completamente por software.

 

Al final, el port fue cancelado por la decisión de Konami de centrarse en la máquina de Sega con juegos completamente nuevos. Factor 5 también reveló haber creado una demo de Bomberman para Mega Drive, que no se aprobó en pos de portar Bomberman '94 directamente de PC Engine, mientras que otro título de Super Nintendo, Indiana Jones' Greatest Adventures llegó a tener una conversión 1:1 para Mega Drive recreando todos los efectos de Modo 7 y transparencias del título, pero el cierre de US Gold en ese momento echó por tierra el proyecto.


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