Sony. Falta de exclusivos y videojuegos capitulares

¿Tendremos algún día capítulos exclusvos por consola?

Sony. Falta de exclusivos y videojuegos capitulares

Sony ha comentado que su línea de videojuegos exclusivos no es tan fuerte como hubiera querido durante este año, pero que no nos preocupemos, que el que viene habrá más y mejor. De todas formas, están tranquilos, porque se saben vencedores de la navidad de cada a vender PS4 porque sus videojuegos tienen más contenidos que los mismos títulos en su competencia. Hay varios puntos de estas declaraciones con los que no estoy de acuerdo, el primero es el hecho de pedir perdón por haber sacado pocos exclusivos, y me molesta que lo importante que se mencione sea la cantidad.

 

Me explico, Sony ha puesto en su PS4 un videojuego que a mí me ha llenado mucho, y que considero que es un firme candidato a GOTY: Bloodborne. Una consola, el salto que das a ella no se hace por la existencia de una cantidad determinada de exclusivos, sino por ese juego en concreto que te pica a hacerlo; hablo por supuesto de mi caso particular, claro.

 

Sinceramente, me hubiera gustado que se hubiera valorado haber puesto en la calle, y en su máquina, un videojuego formidable, de diseño magnífico y de jugabilidad intachable e incluso diciendo: hemos sacado pocos exclusivos pero mira qué exclusivos. Lo mismo vale para Microsoft, no quiero mil exclusivos, quiero Quantum Break, con el que posiblemente dé el salto a su sistema, que ya hay ganas. Luego, por supuesto, que sigan llegando third parties y videojuegos exclusivos que validen a la plataforma.

 

Sin embargo, esto no es lo que más me molesta, sino el miedo que me da eso de apostar por contenidos divididos en una consola u otra. Está claro y es obvio que los exclusivos tienen una menor cantidad de público a la que venderse, por eso es normal que nos lleguen menos. Sabiendo eso, hay que buscar nuevos motivos para que los jugadores nos decantemos por una máquina u otra, y aquí llegan los contenidos que están en un sistema y no están en el otro.

 

Por ahora, esta repartición de contenidos vuelve a ser, de nuevo, una cuestión de números, de datos que poner sobre la balanza al peso para elegir nuestra consola, pero por un segundo pongámonos a especular de manera cínica y malvada: ¿y si lo que diferencia el Final Fantasy VII, Remake en relación a PS4 y Xbox One, es poder acceder a un pueblo o a otro? Para seguir con el ejemplo, imaginaos que Sony consigue un capítulo, de esos que formarán la serie, propio para ella y para nadie más, y que en este episodio se te permita viajar a Wutai, solo para PS4; ¿por qué, qué culpa tendrán los jugadores de Microsoft que se compren el juego?

 

 

Insisto que esto es jugar a especular, ¿pero cuánto tardarán en sonreírse ese formato capítular de entregar videojuegos y la nueva manera de vender exclusivos en consola a través de contenido exclusivo? Además, lo tienen fácil: pueden decirte que ir a Wutai es totalmente opcional y que no influye en el desarrollo natural de la aventura, y sí, vale, pero...

 

El problema de contenido propio por sistema es ese, que acabaremos sintiendo que saldremos de la tienda con un juego incompleto, o con el miedo de que lo acabe estando, primero porque te has ido del establecimiento sin comprarte los DLC de la edición coleccionista, y segundo porque puede que al faltar desarrollo de exclusivos empecemos con estas prácticas. Por eso me escaman estas declaraciones de Sony. Ahora ya me quito el traje de pitoniso y os pido vuestra opinión.

15 de Diciembre de 2015 a las 09:30 por Adrián Suárez Mouriño
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Comentarios
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    • El problema de Sony es que uncharted 4 iba a salir en 2015 y con eso ya bastaba ...para que mas ,luego resulta que the order 1886 es un fracaso y bloodborne no llega a 1,5 millones de copias siendo un juegazo...o no ....es justo pues no....y Microsoft ha estado todo el año activo y halo 5 ha estado a nivel del los 3A en ventas....que the rise of the TR no ha sido lo esperado pues si..buen juego lanzado en el momento mas inadecuado....es lo que hay...
    • Madre mía, cuando ves que no podía estar mas desolado el videojuego con dlc,season pass etc. Siempre hay maneras de hacerlo aun mas sangrante, que será lo siguiente. Yo ahora tengo tantos juegos que ya mis ganas por un juego cuando esta el hype por lo alto se reducen viendo mi lista, pero antes,por ese final fantasy 7 hubiera pagado 100 euros solo por un capítulo.
      Al final somos nosotros los que tenemos el poder de decir NO.
En respuesta al comentario anterior:
    • Está claro. Los DLC del principio de los tiempos también eran rematadamente hirientes, como esa falta de Assassin´s Creed 2 de un episodio que llegaba luego por DLC y por eso el usuario con su compra o no compra siempre tiene el poder de parar esto; pero vamos, que aparecerán nuevas maneras de quitarnos el dinero, de eso no hay duda
    • Estimado Mou, solo un comentario: no uses el futuro. Hoy mismito vas a una tienda, te compras un juego y SABES perfectamente que te estás llevando una obra incompleta o sin terminar... y tristemente ha terminado pasando hasta con el último Tetris de UbiLol.
En respuesta al comentario anterior:
    • Sí, es lo que pongo, que ahora en el presente ya sabes que te llevas el juego sin los DLC que te llegarán, y lo terrible que será si nos ponemos pitonisos y metemos en la ecuación a los juegos capitulares, en fin...
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