Shenmue III podría estar sujeto a retrasos en su lanzamiento

La meta es hacer el mejor juego posible

Shenmue III podría estar sujeto a retrasos en su lanzamiento

Yu Suzuki y su equipo de Ys Net han declarado su intención de cumplir con los plazos de desarrollo y producción de su Shenmue III para el prometido diciembre de 2017, pero no descartan la posibilidad de retrasos en la entrega final en caso de que no estén contentos con el resultado. Tal y como han declarado en Kickstarter

 

Los rigores del presupuesto y del calendario han sido considerados por el equipo de producción, y creemos que nuestra meta de tener el juego listo para la recta final del 2017 sigue estando al alcance de nuestra mano (...) Dicho esto, nuestra meta es la de hacer el mejor juego posible, así que debéis ser comprensivos si el plan cambia según evolucione el proyecto"

22 de Junio de 2015 a las 13:06 por Rafa del Río
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Comentarios
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    • Y qué tiene que ver el trigo con la velocidad? Dices que un juego triple A necesita cionco años tras su anuncio, y Halo 5 y Sunset salieron al mercado dos años y medio y un año y medio tras su anuncio
    • 2020 lanzamiento de final fantasy VII remake y Shenmue. Juegos de tales dimensiones necesitan de 3 años de desarrollo y 1 de testeo, además que por imprevistos siempre hay retrasos, otro año.
En respuesta al comentario anterior:
    • Uhm... Entonces Halo 5 y Sunset Overdrive no están a la altura de esos dos que mencionas porque se anunciaron en 2013 (Halo 5 se 'reconoció' en diciembre de 2012),lo que le dan sólo menos de 2 añitos y dos añitos y medio al segundo ^_^
    • Shenmue todavía no se ha comenzado a desarrollar, así que antes de 2020 no es prudente esperarlo. Respecto a FFVII remake, square ya mostró gameplay de FFXV hace 2 años, y todavía no está claro si saldrá en 2016 ó 2017, así que entre que sacan FFXV, los equipos se ponen al completo con el remake, se va naturalmente a la siguiente década.

      Claro que hay un mundo de fantasía en que los equipos de hype trabajan a la velocidad de la luz para hacer realidad los sueños, pero la realidad se llama 2015, después ya veremos.

      Y por cierto los anuncios de Halo 5 y sunset overdrive eran humo por entonces, sin gameplay. A nadie se le ocurrió comprar Xbox One por cinemáticas, o decir que ganó el E3 por eso, por otra parte sería estúpido pensar lo contrario.
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