Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros, ha hablado en Nintendo Power sobre el nuevo juego de la franquicia, que saldrá en WiiU y Nintendo 3DS en una fecha todavía por determinar. En la revista americana ha hecho unas declaraciones en las que ha dejado claro que el leit motiv del nuevo juego irá más por la calidad y menos por la cantidad:
Lo que es una realidad es que cuesta mucho balancear un videojuego en el que salen muchos personajes y hay multitud de ejemplos en la historia en el que un roster grande se ha acabado cargando una buena idea. A veces es mejor apostar por un desarrollo más austero en cuanto a cantidad y más en calidad y Sakurai lo sabe mejor que nadie.
Desde que se anunciase el juego hace ya más de un año no hemos tenido casi noticias de la obra. Cualquier palabra de los desarrolladores acaba siendo recibida como agua de mayo entre los periodistas y los jugadores, todavía más ansiosos por conocer noticias de lo nuevo de una saga tan querida como Smash Bros para el universo Nintendo.