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Respawn, orgullosa de la campaña de Titanfall 2

¿Su secreto? La mezcla de habilidades de piloto y titán
Por Rafa del Río

Mackey McCandlish, máximo responsable en Respawn Entertainment tras el exitoso modo campaña del aclamado Titanfall 2, ha dedicado unas palabras a la gente de Game Reactor sobre su trabajo en el juego y la sensación general del equipo tras el desarrollo del modo campaña, que se encuentra orgulloso de su labor y del resultado de la misma: 

 

En lo fundamental estoy muy, muy orgulloso del equipo desarrollador, que ha sido capaz de hacer la campaña en un corto intervalo de tiempo, terminando y ejecutándola de una forma que solo podemos estar orgullosos (...) la forma en la que nos hemos centrado en los tres ejes centrales del juego y cómo los hemos equilibrado (combate de piloto, movilidad de piloto y batalla en titán) para mantener el interés de la propia campaña ha sido muy emocionante como diseñador y como jugador"


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