¿Qué pasa con China y los videojuegos?

Ya está bien de tantos rusos

¿Qué pasa con China y los videojuegos?

Hay algo que debo respetar de Battlefield 4 por delante de sus terribles bugs, del mal trabajo de relaciones públicas que han hecho DICE y EA con los susodichos y del cachondeíto generalizado que es el lanzamiento de sus DLCs de pago pese a que el juego sigue roto: introdujeron a China como país dentro de un conflicto armado de una forma elegante, suave y bastante inteligente: poniéndola a la vez como enemiga y como amiga.

 

Por eso me pregunto, ¿por qué no se la utiliza más? Yo al menos estoy cansado de ver juegos donde Rusia es la mala más mala de la historia y que tienen que crear distopías imposibles en las que sigue siendo un eje armado que lucha contra EEUU. Y sin embargo, ignoran a un país mucho más poderoso y teóricamente temible como es China, que está al lado y que tiene más población para mandar a la guerra digital que nadie.

 

chun li

 

Se ve que las compañías de videojuegos no tienen valor para tocar un tema que puede ser más o menos espinoso. Como país comunista con censura, condenas a muerte arbitrarias y un acceso muy limitado a la información, parece que el país que si salta mueve la Tierra es un reflejo demasiado tenebroso de la democracia estadounidense como para introducirla en un videojuego, que por lo general, como medio, suele hacer un reflejo bastante amable de la realidad que vivimos, incluso cuando quiere ser crudo.

 

También se podría tirar por el otro lado, ojo. Ejemplos como Sleeping Dogs ponen en evidencia que su cultura se puede tratar, incluso pese a los tópicos, de una forma interesante y como punto de partida para hacer algo diferente. Shenmue, tan llorado como es, también era querido por ese ambiente extraño para el jugador.

 

Los videojuegos deberían seguir el camino de Hollywood en este sentido. No es que la industria del cine refleje demasiado bien el país tampoco, pero están intentando meterse de lleno por la potencial audiencia del país. Iron Man 3 fue una coproducción con China (sí, alucinante) y tuvo escenas propias para la república popular. ¿Quizá la industria del videojuego siga este mismo camino? Yo al menos me muero de ver las escenas añadidas para el público chino...

26 de Mayo de 2014 a las 15:46 por Bruno Louviers
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Comentarios
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    • Yo pensé que se refería a USA cuando hablaba de país con censura, acceso limitado a la información y condenas a muerte arbitrarias...........Se ve que no.
    • Desafortunadamente esto va a seguir asi mientras China sea un socio comercial muy importante para EEUU, en años anteriores no lo era, y en todos los ambitos podian criticar abiertamente o ponerlos directamente como el enemigo como el caso de Rusia hoy en día, esto no solo lo hace con china, vease Arabia Saudita por ejemplo en la que siempre ven para otro lado, el caso de Iron Man 3 va mas alla, tuvieron que cambiarle el origen etnico del Mandarin, para no ofender a los que ponian la pasta, y no solo eso, la pelicula debio pasar por la tijera de la sensura para que pudiera exibirse en china, pero como es sabido todo va en dirección del dinero.
    • Impresionante Bruno que lo que te preocupe sea que no se introduzca a china como enemigo temible y no que siempre los héroes y superheroes militares sean yankys. Y no lo digo desde el punto de vista meramente político, sino narrativo. Somos jugadores curtidos, amantes de futuros distopicos como los planteados en half life, fallout, deus ex, donde los malos tienen carnadura real, no humana sino narrativa, o si quieres una palabra mas acertada, verosímil. Supongo que esta bien creerte esas historias si eres yanky, pero no lo somos. Y como jugadores creo que deberíamos exigir juegos con calidad y respeto en cuanto a un planteo verosímil, y no aceptar esta propaganda construida y regurgitada una y otra vez, sino denunciarla. "El enclave es el glorioso imperio norteamericano, y todo lo demás es una mierda"
      Espero que no tomes esto como un insulto. Sino como inquietud de un camarada de armas virtuales que vive en el mundo real... 😉
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Ficha
PS4 PC PS3 X360 XOne

Género: Acción en primera persona (FPS)

Lanzamiento: 29/11/2013

Desarrollador: DICE

Distribuidor: Electronic Arts

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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