Qué efectos tendría el dictamen de Bélgica contra las cajas de loot

Adicción y dinero, malos compañeros

Qué efectos tendría el dictamen de Bélgica contra las cajas de loot

Definitivamente Star Wars Battlefront II no ha elegido el mejor momento para estrenarse. La bola de las cajas regalo hoy se le está atragantando más que nunca a Electronic Arts, y parece que se están empezando a tomar algunas medidas para analizar si es lícito tener que jugar más de cuatro mil horas para desbloquear un juego que ya hemos pagado. Si no estuvisteis al tanto, ayer se comentó que la Comisión del Juego belga estaba estudiando el sistema de las cajas de loot, con la intención de valorar si hablamos, o no, de apuestas.

 

En relación a lo dicho, el Ministro de Justicia del mismo país, Koen Geens, también aprovechó la ocasión para declarar que, para él, ‘mezclar apuestas y videojuegos, especialmente en una edad temprana, puede ser perjudicial para la salud mental de los niños’. Es una valoración a título personal que, sin tener efectos prácticos, sí que da a entender la firme intención de su gobierno a la hora de emprender medidas para frenar una práctica cada vez más común en nuestra industria. Ahora bien, ¿en qué nos afectaría si se aceptase?

 

Overwatch

Abriendo la caja de los truenos

 

Tendrían que cumplirse muchas circunstancias. Si finalmente las cajas de loot terminan viéndose como una actividad susceptible a ser tachada de apuesta en tierras belgas, el primer paso para que esto se tradujera en algo tangible sería llevar dicha consideración hasta la Comisión Europea, un organismo que ya se ha pronunciado sobre los juegos de azar en línea con una serie de normas en las que bien podríamos enmarcar a unos cuantos videojuegos de hoy. Pero como digo, esto es el primer paso.

 

Hoy por hoy la regulación sobre los juegos de azar no es igual de estricta en todos los países miembros de la Unión, y mientras en Francia o Grecia existe un marco legal mucho más específico, en España hace unos cuantos años que el juego y su promoción están de enhorabuena, especialmente en cuanto a las apuestas deportivas se refiere. En el 'peor' de los casos, aquel en el que el Ministerio de Justicia español acatase una normativa europea que considera las loot boxes como apuestas, estas seguirían siendo perfectamente legales en videojuegos clasificados para mayores de 18 años. Es un matiz importante. No se está estudiando si es ético que existan en un videojuego por el que ya pagas, se está debatiendo sobre su existencia a todos los efectos.

 

WWII

Aunque sí habría cambios

 

Esto obligaría a que juegos como Need for Speed Payback (PEGI 12) pasasen a tener una calificación por edades superior, mientras otros como Call of Duty WWII (PEGI 18) se quedarían tal como están. Sin embargo, apuesto a que llegados a tal escenario las compañías también tomarían medidas -por ejemplo, en China se publicaron los porcentajes de las recompensas de Overwatch, Dota 2 o League of Legends para ofrecer transparencia-, y no todas las franquicias con cajas de loot se emplazarían a reducir su público objetivo; esto último dicho sobre el papel, porque hay una parte importante de consumidores de juegos +18 formada por menores. Sí, la ley llevada a la práctica sigue fallando aquí. Sin desviarme, el caso es que todo el revuelo causado por las afirmaciones del señor Geens y la acción emprendida por el Ministerio de Justicia Belga, todavía sin veredicto, solo pueden resultar en un marco con una mayor regulación, que no prohibición. Aún con esas, creo que hoy por hoy es un escenario todavía lejano y el puzle es bastante más complejo.

23 de Noviembre de 2017 a las 09:00 por Julián Plaza
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