Por la falta de single player, «es difícil intentar vender Titanfall»
A falta de tráiler cinematográfico, buenos son gameplays

El productor de Titanfall afirma que está resultando muy difícil vender un producto como Titanfall por no poder hacer tráilers cinematográficos con momentos espectaculares scripteados de un single player que no tiene. Por eso, en lugar del clásico tráiler hecho a base de secuencias, han optado por mostrar segmentos de juego real de varios minutos para mostrar cómo funciona de verdad el juego.
