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Por favor, no lancéis todos los juegos a la vez

Dying Light dio con la clave
Por Álex Pareja

Cualquier tipo de mercado, incluido el de los videojuegos, es muy complicado. Hay que tener en cuenta cientos de factores a la hora de decidir cuándo quieres lanzar tu producto, que obviamente querrás que sea uno en el que se produzcan más ventas. Lo que ocurre es que últimamente siempre vivimos lo mismo en nuestro hobby favorito: períodos de escasez (como estos últimos dos meses) y períodos donde varios lanzamientos importantes se producen a la vez

 

No hay más que mirar el calendario: acaba de salir Gears of War Ultimate Edition, ayer mismo Until Dawn y Dishonored Definitive Edition, en unos pocos días Metal Gear Solid V The Phantom Pain, a los tres días Mad Max, después Super Mario Maker... que sí, que la mayoría son juegos distintos, para distintas plataformas y no todos son obligatorios de comprar. Pero claro, a la gente que ha estado todo el mes de julio y agosto sin apenas juegos, ahora mismo les sitúas en una disyuntiva: o elijo entre uno de ellos o me gasto todo el dinero en videojuegos en lugar de comer y pagar el alquiler este mes

 

Evidentemente, todos estos juegos han sido lanzados con cuidado y teniendo en cuenta muchos factores que a nosotros se nos escapan, pero vamos a ser totalmente sinceros. ¿De verdad que a Mad Max, un juego de acción y mundo abierto, le va a venir bien salir tres días después del todopoderoso Metal Gear Solid V (juego que se lleva esperando durante años)? ¿O es mentira que mucha gente ha preferido ahorrarse el dinero de Until Dawn, la remasterización de Gears of War o Dishonored para poder comprar otra de estas opciones? En otro momento, seguramente, se hubiesen pagado sin rechistar. Pero ahora nos hacen elegir y ellos pierden esas ventas. 

 

¿Vosotros lanzaríais vuestro juego a la vez que esto? 

 

El tema de Mad Max es el más peliagudo para mi gusto, porque es el más "parecido" (entre comillas, sí) a Metal Gear Solid V. No sé vosotros, pero yo hubiese propuesto lanzarlo cualquier otro día. ¿Qué os hubiese parecido verlo en verano? ¿O un poco más tarde, de cara a las navidades? Creo, firmemente, que coincidir con el título de Kojima va a repercutir negativamente en sus ventas, al igual que todos los demás. Que sí, que es evidente que en todos los mercados -no solo en el de videojuegos- se evita lanzar ningún producto durante el período de verano, porque la gente está de vacaciones y no se preocupa en comprar, ya sabéis. Pero esto choca con un caso excepcional: Dying Light

 

Si recordáis, Dying Light llegó a finales de enero de este mismo año. Un período que TODAS las compañías evitan por motivos obvios: justamente después de navidades (la famosa cuesta de enero), cuando la gente ya se ha gastado todo el dinero y no se va a permitir comprar otro jueguito. Pues amigos, no sé que pensaréis de los 5 millones de copias que se han vendido del juego. Una cifra que le va a situar, directamente, entre los juegos más vendidos de toda la generación. Y hombre, con todos mis respetos a Dying Light (que no es un mal juego, ni mucho menos), creo que el factor determinante de una gran parte de las compras es que cuando salió no había ninguna otra opción en el mercado, no porque sea un juego totalmente imprescindible en temas de calidad. 

 

Dying Light

¿La excepción que confirma la regla? 

 

Es algo muy complicado y hay que tener en cuenta muchos factores, por supuesto, y ni mucho menos quiero ponerme a dármelas de listo o a hacer predicciones. Pero creo que a ciertos títulos no les viene muy bien coincidir con otros lanzamientos, menos si además se trata de megatones. Bungie (o Activision, más bien), por ejemplo, ha sabido hacer esto bien: ¿Que Metal Gear Solid V sale el 1 de septiembre acompañado de todos los demás? Pues vale, en vez de lanzarlo antes (por el tema del verano) sacamos la expansión un poquito después, el 15 de septiembre. ¿No es lo más lógico? No sé, a lo mejor es que me estoy volviendo loco, pero yo mismo voy a obviar muchos de los juegos que he comentado simplemente por aglutinarse en el calendario. 


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