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Patrice Désilets nos pone los dientes largos con Ancestors

Una idea realmente novedosa
Por Rafa del Río

Patrice Dèsilets, el padre del primer Assassin's Creed, ha querido hablar de su aventura lejos de Ubisoft con los chicos de Game Informer presentando mucho más de su enigmático Ancestors: The Humankind Odyssey, un juego que pretende acompañar a la humanidad a lo largo de sus descubrimientos más interesantes a través de 20 capítulos que supondrán 20 extensos mundos abiertos. 

 

Partiendo de los orígenes más oscuros e la humanidad, Dèsilets espera que el juego logre engancharnos entre episodio y episodio mediante un sistema muy interesante de objetivos y libertad. En sus propias palabras: 

 

Es un juego por episodios centrado en la narrativa en el que entre episodio y episodio, os dejamos con el juguete entre las manos: Si el objetivo como hombre de las cavernas es el de dominar el fuego, una vez lo conseguís os soltamos en el mundo abierto para experimentar con ese fuego, tratar de sobrevivir y transmitir ese conocimiento a vuestros descendientes"


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