Patrice Dèsilets, el padre del primer Assassin's Creed, ha querido hablar de su aventura lejos de Ubisoft con los chicos de Game Informer presentando mucho más de su enigmático Ancestors: The Humankind Odyssey, un juego que pretende acompañar a la humanidad a lo largo de sus descubrimientos más interesantes a través de 20 capítulos que supondrán 20 extensos mundos abiertos.
Partiendo de los orígenes más oscuros e la humanidad, Dèsilets espera que el juego logre engancharnos entre episodio y episodio mediante un sistema muy interesante de objetivos y libertad. En sus propias palabras:
Es un juego por episodios centrado en la narrativa en el que entre episodio y episodio, os dejamos con el juguete entre las manos: Si el objetivo como hombre de las cavernas es el de dominar el fuego, una vez lo conseguís os soltamos en el mundo abierto para experimentar con ese fuego, tratar de sobrevivir y transmitir ese conocimiento a vuestros descendientes"