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Parches a tutiplén para la versión PC de Ghost Recon: Future Soldier

Hoy 29 sale a la venta
Por José Manuel Fernández "Spidey"

Hoy día 29 de junio pisa las tiendas españolas la versión PC del notable Ghost Recon: Future Soldier, que Ubisoft lanzara hace algunas semanas para PlayStation 3 y Xbox 360. A veces podemos entender que en esas extrañas decisiones que retrasan la publicación de un videojuego en su encarnación pecera hay algo más que estrategia comercial y demás triquiñuelas que a veces escapan a nuestro entender, pero lo cierto y verdad es que, la mayoría de las veces, se dan casos en los que la traslación a los compatibles PC es un trabajo que en absoluto se puede traducir como un paseo liviano. Y es que compatibilizar infinidad de configuraciones, probar el programa con distintos tipos de hardware, optimizar el código... Hay quien cree que hacer una conversión es lo más fácil del mundo, pero adaptar un código a un hardware totalmente distinto de aquel para el que ha sido concevido desde luego no es moco de pavo.

 

Ghost

 

El caso de Ghost Recon: Future Soldier, que llega a las tiendas con poco más de un mes de retraso con respecto a las originales versiones para consola, es un claro ejemplo de lo problemático que resulta el trabajar contrarreloj en los compatibles PC. Concretamente, de salida está de por medio el tema parche, con el lógico fin de tratar de solucionar los múltiples problemas con los que se están encontrando los usuarios del juego (en Estados Unidos se puso a la venta a principios de semana). Puestos a citar, Ghost Recon: Future Soldier tiene problemas para reconocer el control por ratón y teclado, errores de constancia en la tasa de imágenes por segundo, ausencia de soporte para 120 Hz, problemas de resolución de pantalla, unas franjas negras impuestas a la fuerza, la ya clásica aparición de los botones del pad de Xbox 360 en lugar de las teclas... ¡crucemos los dedos para que el asunto llegue a buen puerto!


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