¿Oculus Quest nos lo pone fácil? La VR sigue siendo un lujo

Sigue siendo mucho dinero

¿Oculus Quest nos lo pone fácil? La VR sigue siendo un lujo

La primera vez que participé en un MG Podcast hablé un poco sobre la realidad virtual. Creo que había probado PlayStation VR en la Madrid Games Week (en la que, por cierto, espero veros) y, desde entonces, mi opinión al respecto ha variado más bien poco. La realidad virtual sigue pareciéndome un lujo. Sí que es verdad que la mayoría de videoconsolas y videojuegos, con esos precios, no están al alcance de todos. Pero la realidad virtual va un paso más allá. Además de necesitar una base (ya sea una consola o un ordenador), necesita el sistema de realidad virtual y, cómo no, un juego que jugar. A veces esos juegos no son más que simples experiencias temporales que no suponen un videojuego en su totalidad, sino más bien un rato agradable (o desagradable, si sois más de juegos de terror). Al final, nos hemos dejado una pasta para jugar a una escape room virtual, cuando podíamos estar yendo a una real por mucho menos dinero.

 

Entonces Oculus anuncia Oculus Quest. Se trata de un nuevo sistema, unas gafas de realidad virtual completamente autónomas. Disfrutan de total independencia, sin necesidad de funcionar a través de un ordenador de última generación o de un teléfono inteligente. El único añadido de Oculus Quest a las gafas son sus “manditos” que ya conocemos de Oculus Rift. Nada de cables, nada de instalaciones que son un fastidio. Nada de tener que gastarte el pastizal en un ordenador con soporte para realidad virtual. Las propias gafas traen su procesador y están listas para todo lo que se les ponga por delante. Además, la compañía ha asegurado que estarán centradas 100% en los videojuegos. ¿Significa eso que, además del catálogo de Rift, llegarán juegos per se, no solo experiencias breves?

 

Bueno, eso hace que la luz de la esperanza ilumine nuestro camino

Pero entonces toca hablar de billetes. Oculus Quest, que se lanzará en la primavera del próximo año 2019, costará 399 dólares. Si nos hacen el chanchullo de siempre de “traducir” esos dólares a nuestra moneda directamente, significa que nos acabará costando 399 euros. Un dinerillo curioso, ¿verdad? La parte buena es que no necesita consola ni consolo, que no supone un gasto extra, más allá de comprar los juegos.

 

Sin embargo, sigue siendo un lujo. Es una pena, pero a la vez es lógico. La realidad virtual sigue siendo una tecnología en desarrollo, no está completa, no está madura. Es algo experimental que necesita encontrar sus puntos fuertes y débiles, que tiene que ver hasta dónde puede llegar. Hasta entonces, solo estará disponible para unos pocos bolsillos. Y el resto, pues a casa de un amigo con dinero a gorronearle las gafas un rato, que para eso somos amigos. Ya os digo que jugar a Beat Saber con Oculus Quest tiene que ser un lujazo.

27 de Septiembre de 2018 a las 19:32 por Kysucuac
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Comentarios
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    • Hoy he estado con mi mujer en un concesionario de Tesla en Seattle, viendo configuraciones que oscilaban entre los 35.000€ y los 70.000€.

      Hemos estado hablando de que posiblemente en 2/3 años tengamos que cambiar el coche, y aunque ahora es un lujo, podríamos llegar si lo consideramos la mejor opción.


      Creo que hablar de lujos con un aparato de 400€ me parece ridículo.

      En España los salarios son los que son... Pero lo siento, España no es el target de este dispositivo... Esto para muchas personas en España no supone más que ir a cenar 2 personas una noche.... Y en otros países proporcionalmente es lo que tú te gastarías en una tarde en el cine y una cena cutre.

      Dejaos de obsesionaros por el dinero...
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Ficha
PC

Género: Hardware

Lanzamiento: 2016

Desarrollador: Oculus VR

Distribuidor: Oculus VR

Pegi: Por determinar

Comunidad: Foro

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