Ni a The Game Awards les interesan los premios que van a dar

Vuelven a tener más importancia los anuncios

Ni a The Game Awards les interesan los premios que van a dar

El año pasado ya comentaba Dayo que la gala The Game Awards debería tener más premios y menos juegos, ya que el show se basó en que varias compañías hicieran anuncios sobre sus futuros productos mientras, entre medias, se daban algunos premios que, en primer lugar, interesaban bastante poco y, en segundo lugar, parecían pensados para quedar bien con todo el mundo más que para premiar a las obras en sí. El año anterior también se habló por aquí de lo extraño que resulta catalogar con ciertas etiquetas a ciertos videojuegos... y vamos, que tampoco me quiero repetir, pero es que este año va a ser igual y lo sabemos antes incluso de que veamos el show la próxima madrugada del jueves

 

Me da la sensación de que ni a los propios The Game Awards les importa lo más mínimo los premios que van a dar. No hay más que pasarse por sus redes sociales o por la información oficial que van proporcionando: ¿A qué le dan más importancia? ¿A los nominados de los distintos premios (que seguro que ni siquiera conocéis) o a los anuncios que se van a volver a realizar durante la gala? Efectivamente, este año vamos a volver a ver un show en el que interesan los anuncios y no unos premios que volverán a intentar a quedar bien con todo el mundo, no vaya a ser que se enfaden. 

 

Ya se han preocupado de hacernos saber que un nuevo luchador de Mortal Kombat X va a ser presentado en la gala, e incluso Remedy ha comentado que mostrarán algo más de Quantum Break. A nosotros nos dan igual los premios y nos importan los anuncios y, sinceramente, yo voy a ver la gala por éstos porque me interesa bastante poco quién se lleve qué. Y creo que es algo que pasa en los videojuegos de forma general, o al menos entre una buena parte de los aficionados: por fortuna hemos madurado y entendemos que este es un medio muy diverso en el que influyen mucho más los gustos personales que otra cosa a la hora de decir que una obra es mejor que la otra. Por eso nos dan igual los premios, porque nosotros ya tenemos nuestro Juego del Año y nos da lo mismo lo que se diga en una gala que huele a politiqueo.

 

Mortal Kombat X

Ellos saben que nos interesa más el nuevo luchador del juego que el premio que puede recibir. Y lo peor es que ni se esfuerzan en revertir la situación sino que incluso la potencian

 

Incluso han intentado captar la atención de los fans de Metal Gear Solid V The Phantom Pain retweeteando y dando a Me gusta a ciertos comentarios en las redes sociales de personas que quieren que se anuncie el tercer capítulo del último juego de Kojima Productions. Es inmensamente probable que no esté presente en la gala, pero claro, a ellos les interesa que los fans del juego (que no son pocos) estén pendientes esperando ese anuncio. ¿Es necesario hacer esto? ¿No sería mejor tratar de hacer una gala madura en la que se destaquen las características de este videojuego y de sus "rivales" en las nominaciones? Pues claro que sí, pero para qué, si saben de sobra que los premios no nos importan lo más mínimo y no van a conseguir audiencia solo con ello. 

 

Pero cómo nos van a importar si ni ellos se los creen. 

02 de Diciembre de 2015 a las 11:15 por Álex Pareja
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Comentarios
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    • Es una lástima que esta clase de premiaciones sean más un ardid publicitario que un evento que realmente de crédito al trabajo de los desarrolladores. Pero en fin, sólo espero que no Metal Gear no gane como "juego del año", eso sería el colmo.
En respuesta al comentario anterior:
    • Yo lo que quiero es un gala tipo los oscar, no se porque pero me atrae mazo la idea. Lo jodido es dotar de valor los premios tal y como se está llevando esto
En respuesta al comentario anterior:
    • Yo prefiero totalmente mas el rollo este. No me gustan las notas, no me gustan los premios. Por lo que prefiero que tengan el valor relativo que tienen en estas galas. Ya dan premios a videojuegos en los bafta y vamos quien de aqui ve la gala?
En respuesta al comentario anterior:
    • No hace falta que la veáis, ya me la voy a comer yo para dejaros un resumen bien hermoso en vuestra web de videojuegos predilecta :D
    • Es que no se le puede pedir peras al olmo.

      Los videojuegos gozan de hace años de una academia de las artes y las ciencias interactivas, que viene a ser el símil de nuestro medio a la academia de las artes y las ciencias cinematográficas: un convenio de ex-trabajadores de la industria. Ambas academias reparten religiosamente y desde hace años sus premios oficiales: los primeros, los Interactive Achievement Awards, o mejor conocidos como los D.I.C.E. Awards; los segundos, los Oscar's. Si bien en el cine se valora desde hace años el prestigio de un Oscar como el comer, las desarrolladoras del videojuego están más obsecionadas por la publicidad directa y sin aditivos que les puede dar un show televisivo. Por eso casi nunca se oye hablar de los Interactive Achievement Awards. Pero existir existen.

      Hay que ver a los Game Awards como lo que son. Un show televisivo en el que lo realmente relevante son los anuncios y el marketing. Estos premios NO son los oscars del videojuego, como se ha dicho con bombo y platillo tantos años (por aquí no, por suerte). Unos galardones que piensan más en premiar al actor que da voz a un personaje, que al desarrollador encargado del diseño de niveles de su obra, no se toman en serio su medio.

      Creo que a la industria le queda mucho por madurar como para que nos tomemos realmente en serio unos premios y sus implicaciones. La elección del juego del año, y del resto de categorías, no es ningún juego más. Es el premio al trabajo de muchos años de un desarrollador, de su contribución al arte (esto si nos tomamos en serio que somos arte. No todo son 1080p y 60fps), y no un show televisivo. Unos premios de la industria para la industria, y no de unos cuantos periodistas, elegidos a dedillo, a la industria (la crítica del videojuego sigue siendo muy precaria).

      Veo a mucha gente no muy aficionada al cine criticando los Oscar's año sí y año también. Que si están comprados, que si amiguismos, que si no se qué. Pues ojalá tuviéramos unos premios la mitad de relevantes. Lo que nos queda...
    • Muy de acuerdo contigo.

      A mi los premios que me hacen gracia son los que dan a un juego que no ha salido. Luego tiene problemas de lanzamiento y te planteas como han debido de ser los no premiados
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Ficha
PS3 X360 XOne PS4 PC

Género: Acción/Infiltración

Lanzamiento: 01/09/2015

Desarrollador: Kojima Productions

Distribuidor: Konami

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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