Neo y Scorpio ¿De verdad necesitamos nuevas consolas?
Realidad Virtual, 4 K... ¿y qué?

Hace ya unas semanas, cuando Microsoft presentó Project Scorpio, escribí sobre el tema un tanto indignado por cómo entre Sony y Microsoft habían quitado protagonismo a la próxima presentación de Nintendo y su engimática NX. Sony con una versión 2.0 de su consola que, al menos, se presentará en condiciones en un par de semanas y saldrá al mercado al poquito, y Microsoft anunciando un buen puñado de humo con 6 teraflops que promete demasiado para lo que realmente permite la tecnología mostrada en una presentación que no se hará realidad hasta dentro de año y medio.
Ahora, sin embargo, me hago una pregunta muy distinta con el inminente Playstation Meeting y tras la última información de Albert Penello de Microsoft acerca de que Project Scorpio alcanzará sin problemas los 4K a 60 fps aunque, bueno, ups, ah, uhm, ya luego todo depende de las desarrolladoras y lo que quieran -puedan- hacer con esos 6 teraflops que, como digo, en la actualidad no son tan potentes como parecen.
¿Para qué narices queremos otra consola?
Oh, sí, ya, espera, para la Realidad Virtual y para Poder Disfrutar De Los Juegos A Resolución 4K A 60 fps y para... para... eh... para... No, venga, en serio: ¿Para qué narices queremos más consolas si los juegos, al final, van a seguir siendo los mismos?
Lo pregunto porque, si la excusa es la Realidad Virtual, Playstation VR ya viene con el procesador incluído para que no tengas que gastarte más dinero en la Neo, y Project Scorpio... Bueno, en verdad Project Scorpio no ha dicho nada serio aún. Es más bien el nombre que le han puesto a una estrategia porque hasta en Microsoft se han dado cuenta de que 'Proyecto A Ver Cómo Le Va A Sony con Neo Y Actuamos En Consecuencia' era demasiado obvio. Y ojo, que esto es un logro, hablamos de la compañía cuyo alto ejecutivo de marketing, el señor Aaron 'television' Greenberg, pensó que era buena idea decir que retrasaban Crackdown 3 para obligar a los usuarios a comprar los juegos poco a poco en vez de reconocer que el motivo era que necesitaban tiempo para pulirlo.
Pero esperad, que me lío: ¿¡Para qué narices necesitamos otra consola!?
O sea, me parece genial que saquen modelos renovados para los que aún no han dado el salto, incluso para aquellos que ya tienen el modelo anterior y se han comprado la Slim y el mando Elite y ahora quieren Neo y Scorpio porque pueden, porque para algo lo tienen y porque piensan que mejor esto que gastarlo en drogas o en ayuda humanitaria, que de todo hay. Pero desde el punto de vista del público medio, del usuario estándard, de los que las pasamos 'señorit@s de afecto negociable' para poder comprar una consola y mantenernos al día con los juegos... Pregunto:
¿¡¿Para qué narices necesitamos otra consola?!?
Yo no sé, pero lo veo francamente estúpido. Por un lado, me parece idiota comprar otra consola sólo para conseguir mejor resolución o mejor tasa de animación cuando, en el caso de Sony, ya han confirmado que los juegos de Neo serán los mismos que los de PS4, y dudo que muchas compañías vayan a aumentar su trabajo mejorando opciones para que los señoritingos de la Neo las disfruten. En el caso de Scorpio, el propio jefe de producto ya ha advertido que ellos no van a obligar a nadie, que está feo, y que bueno, los desarrolladores ya decidirán si quieren alcanzar las 4K y los 60 fps u 'ofrecer otras cosas con esos 6 teraflops (¿os habéis enterado de que Scorpio tiene 6 teraflops? es que en Microsoft creen que no lo dicen lo suficiente... ¡Teraflop!)', que a saber qué significa.
Por otro lado, para eso mejor comprar un PC potente y dejarse de milongas, que te va a permitir mejores opciones a la hora de personalizar y optimizar, por no hablar de juegos mucho más baratos y 'cosicas' como GOG, Steam y Origin.
Finalmente... ¿De verdad váis a comprar un buen televisor 4K para disfrutar de esta supuesta resolución y frame ratio que lo mismo al final sólo alcanzan los juegos exclusivos de Ps4 y Xbox One/Windows 10? Ojo, hablo de un buen televisor 4K, no de un Samsung que se te congele a los dos meses por fallo de actualización, ni de un LG que salen muy baratos pero oye, ¿Si es 4K por qué se ve como difuso? Hablo de un 'tele' en condiciones para una consola que promete ser en condiciones de cara a unos juegos que saldrán en 4K... o no, porque no les han puesto condiciones.
No sé, lo mismo soy idiota o un cascarrabias, pero no entiendo tanto hype con un máquina parecida a la que ya tengo en casa, que va a ejecutar los mismos juegos que la máquina que ya tengo en casa, y va a alcanzar unas cifras de resolución y fps que, fíjate tú, no alcanza el televisor que también tengo en casa. Supongo que en Sony y Microsoft tendrán muy claros sus motivos, y seguramente les vaya genial, pero yo debo ser idiota: no comulgo con unas ruedas de molino que, ni entiendo, ni ganas.
¡Nos leemos!
Sin embargo hay que tener varias cosas en cuenta en la ecuación. Lo primero y principal rafa es que los 6 Teraflops no son humo, es básicamente la misma consola con una potencia bruta 5 veces superior a la consola base. se nota que el VR viene con fuerza y la consolas actuales se quedaron muy cortas para ofrecer una Realidad virtual digna de lo que se espera pues para la Ps4 normal ya se ve que el VR sera para "experiencias" y para "extras" exclusivos, no para juegos como tal y para eso vendrá la Neo y la Scorpio. Que luego esa potencia pueda ser usada para correr los juegos de manera mas holgada y con mejores especificaciones gráficas? Pues me parece algo lógico y normal.
En cuanto a la libertad de las desarrolladoras de exprimir o no la potencia de la consola... onvre no creo que sea buena idea imponer a una third party o a una desarrolladora indie que se acoplen si o si a 4k/120 fps a riegos de no poder sacar su juego en dicha plataforma, esto ocurrirá como en Pc, habrán obras mas potentes y otras mas discretas con la salvedad de que el juego ira de forma correcta gracias a la potencia extra. Apoyo a Microsoft por quitarle las pajas mentales que la gente se monta en internet para que luego cuando salga un indie que no corra a 4K les digan estafadores, Hello Games sabe de esas cosas.
Hace falta sacar consolas mas potente cada cierto tiempo aunque no sea realmente un salto generacional como tal? Supongo que sera igual de necesario que sacar un smartphone un poco mas potente todos los años. Los videojuegos están innegablemente asociados con la tecnología y actualmente las empresas que trabajan con tecnología no se pueden permitir estancarse con un mismo aparato durante 10 años como antes. Lo importante es como trataran a los usuarios que posean los modelos anteriores, en este punto cada industria tiene sus propias triquiñuelas. Pero esto ya se veía venir incluso antes de que saliera la generación actual, cuando se supieron las especificaciones de las principales consolas, o se actualizaban o sería la generación mas corta de la historia.
Mi paja mental particular es la siguiente: el potencial comprador de una Neo no es un jugador casual, con lo cual seguro que ya tiene una PS4 o una One. Estas se van a amontonar en las tiendas de segunda mano, o sea Game, acabando estos por ofrecer una cifra miserable como entrada para adquirir una Neo, con lo cual la inversión junto con la nueva tele va a ser demasiado alta para la mayoria de gente, que como decía, ya se gastaron 400 euros no hace mucho.
Si el invento no funciona me veo a Sony sacando juegos exclusivos para potenciar la nueva consola, el tiempo dirá. No seria la primera vez que cambian sus promesas cuando les sale el tiro por la culata.
Soy muy escéptico, o viejo, para creer en inventos como lo de que las generaciones tendran consolas a medio camino (aunque si se acorten), creo que no es rentable para los que realmente mueven la panoja, que son los que hacen videojuegos.
De todas formas, no sé cómo acabará el tema de la resolución 4k, pero ¿soy el único que prefiere más carga gráfica y una tasa de refresco más estable antes que una resolución superior que, además, no está ni mucho menos estandarizada? No sé, pongamos como ejemplo "The Witcher 3". Si a la consola le sobra potencia, prefiero que se utilice para minimizar los bugs y fallos gráficos, y aumentar la distancia de dibujado a máxima calidad, y por supuesto, un framerate estable, antes que ver lo mismo que ahora, al doble de resolución.
En fin, si cumplen lo que prometen y se puede seguir jugando a todo en una PS4 normal, tampoco creo que nos afecte mucho.