El director de Ghost Games, desarrolladores de Need for Speed: Rivals, ha dado un motivo de peso por el que el estudio no está haciendo una versión de su juego para Wii U ni PlayStation Vita a pesar de que Criterion llevó su Most Wanted a ambas consolas, en una versión mejorada en el caso de la versión Wii U.
«Sinceramente, no es la clase de cosas que me guste decir. Hicimos mucho trabajo extra en la versión de Wii U, tuvimos a un montón de gente trabajando ahí, ¿sabes? No vendió gran cosa, incluso dentro del mercado de Wii U. Me encantaría que lo hubiese hecho, porque pusimos mucho esfuerzo en ella, créeme. Me encantaría que fuese mucho más grande de lo que es, y lo mismo para Vita.»