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    • Need for Speed Rivals funcionará a 30fps

    • Ghost Games apuesta por más objetos en movimiento antes que por una mayor frecuencia

Marcus Nilsson, fundador de Ghost Games, ha explicado que Need for Speed Rivals estará limitado a 30 fps. Parece ser que discriminaron lo que realmente creían importante del título y antepusieron la capacidad de mover una gran cantidad de cosas al mismo tiempo a reproducir el juego a 60 fps.

 

El hecho de incluir la posibilidad de mover a tantos jugadores a la vez descartaba aumentar la frecuencia de frames. Por otro lado se ha confirmado que no aparecerán todos los jugadores de Need for Speed Rivals en pantalla si no que este número estará limitado.

    • Acerca de Alvaro Ondina
    • ¿Qué queréis que os cuente sobre mi? Además de redactor en Mundogamers, soy informático, lo que me hace un poco más raro. Siempre hambriento de una buena historia y sediento de sensaciones (y, por supuesto, de cerveza). Ya sabéis que siempre dispuesto a dar todo lo que pueda. Si os puedo ayudar en algo me tenéis en twitter o por email. Un abrazo con lengua.

  • Alvaro Ondina
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Need for Speed Rivals
Género:
Conducción arcade 
Lanzamiento:
19/11/2013 
Desarrollador:
Ghost Games 
Distribuidor:
Electronic Arts 
Pegi:
+12 
Ficha:

Ver Ficha


Videos - Imagenes

Género:
Conducción arcade 
Lanzamiento:
19/11/2013 
Desarrollador:
Ghost Games 
Distribuidor:
Electronic Arts 
Pegi:
+12 
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Lanzamiento:
19/11/2013 
Desarrollador:
Ghost Games 
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19/11/2013 
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