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Microsoft no obligará a desarrollar en 4K para Scorpio

Albert Penelló insiste en ello
Por Rafa del Río

Tras varias declaraciones un tanto contradictorias en lo que que respecta a las exigencias de Microsoft respecto a los desarrolladores y su futura Scorpio le ha llegado el turno a Albert Penelló de reiterar el mensaje que ya lanzó hace unas semanas en lo que respecta a los juegos que serán compatibles con Xbox Scorpio: que no están obligados a alcanzar las 4K: 

 

Desde el principio hemos dicho que la resolución de los videojuegos quedará en manos de los desarrolladores: Ellos decidirán qué hacer con esos 6 Teraflops, lo que crean que es mejor para su videojuego. Si alguien quiere que su videojuego corra a 1080p y sea el más alucinante desde el punto de vista gráfico en Project Scorpio, genial, por nosotros fantástico"


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