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Microsoft explica el retraso de Crackdown 3

La campaña tiene la culpa
Por Álex Pareja

Recientemente, Microsoft ha confirmado el retraso de Crackdown 3, que pasa a formar parte de la lista de títulos exclusivos de la compañía que llegarán en 2017. La explicación en ese momento fue curiosa, ya que Aaron Greenberg, encargado del márketing de la empresa, comentó que tenían tantos buenos juegos previstos para 2016 que no hacía falta que se lanzase este también.

 

Ahora, en una nueva entrevista realizada por el medio Game Informer, se ha develado el motivo real por el que parece que se ha producido el retraso de Crackdown 3: su modo campaña, que parece que necesita algo más de trabajo del que se había previsto en un primer momento. En estas declaraciones también se habla sobre la dificultad de crear un juego de estas características, con ese tipo de destrucción.


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