No estamos diciendo que Dragon Age Inquisition fuera un error, ni mucho menos lo piensan en BioWare, pero sí que hubo algunos errores que en la compañían anotaron y los han tenido en cuenta al desarrollar Mass Effect Andromeda. Así lo ha afirmado uno de los nombres propios de la compañía, Aaryn Flynn, quien en unas declaraciones a la publicación PC Gamer aseguró que la compalía había aprendido mucho de algunos errores cometidos en Dragon Age, especialemente en lo que rodea al tema del diseño de misiones:
En el estudio observamos que algunas misiones de Dragon Age no llamaban la atención y eran demasiado simples -misiones de obtención de recursos y ese tipo de secundarias- (...) Lo positivo de todo esto es que tienes en cuenta estos errores, agrupas las lecciones aprendidas, y un día hablas con el equipo detrás de Mass Effect y les dices: Estas son las cosas que deberíamos hacer, y estas otras las que no"