Mafia III ¿El videojuego con mejor música de la historia?

Una banda sonora que es un verdadero regalo al mundo

Mafia III ¿El videojuego con mejor música de la historia?

Hasta hace poco, si me hubieran preguntado qué juego incluye la mejor música lo habría tenido difícil. Guitar Hero Legends of Rock y su secuela, Warriors of Rock, lo hicieron realmente bien. El mismo GTA III supo traer una banda sonora de calidad al mundo del videojuego, y si entramos en favoritos, sin duda me habría remitido a Driver III, Fallout, el espectacular y tristemente mal tratado Scarface, The World is Yours -una auténtica joya- y puede que El Padrino, el primero, el bueno. Oh, sí, ahí tenéis juegos con música propia como Bully -a.k.a. Canis Canem-, Portal 2, Bioshock Infinite con sus adaptaciones y Ni no Kuni.

 

Con perdón de todo los maestros compositores, Joe Hisaichi, Yuzo Koshiro, Nobuo Uematsu, Koichi Sugiyama, la gran Michuru Yamane y otros monstruos como Mike Morasky, Daniel Licht, Garry Schyman, el gran Edgar Froese o Bill Conti por mencionar algunos, si a dia de hoy alguien me preguntara cuál es el juego con mejor banda sonora, al margen de gustos, modas y demás, la respuesta sólo puede ser una: Mafia III

 

Un poco de tranquileo: el Texas Blues de Lightnin' Hopkins con Black Ghost Blues. Tranquilos, en seguida nos animamos

 

Un principio que nos avisa de lo que viene

Poneos en situación: comienza el juego con unos acordes de Jesse Harlin y Jim Boney, los compositores 'oficiales' del juego. Algo de Texas Blues al más puro estilo sureño al que sólo le falta un buen plato de gumbo y una garrafa de whiskey de bañera para darle tono al asunto. Comienzan las pantallas y el logo de Hangar 13, ese gato rufián con un parche que, sin duda, nos hace pensar en los Black Panters, puede que llevados por el momento. Entonces, de pronto, la cosa se pone intensa al llegar a la pantalla de opciones: All Along the Watchtower, pero no una versión cualquiera. Ni siquiera la original de Bob Dylan. Otra: 

 


Tras la elección de un All Along the Watchtower para su tráiler de presentación interpretado por Billy Valentine & The Forest Rangers -puede que os suenen más por Someday Never Comes, tema principal de Sons of Anarchy-, encontrarnos en la pantalla de inicio con una de las mejores interpretaciones del tema a manos de la guitarra hyperdistorsionada de Jimi Hendrix es la primera gran sorpresa musical del juego. Luego hay más

 

Apretaos el cinturón porque empieza el viaje

 

Banda sonora y música en mayúsculas

¿Qué significa tener buena música cuando se es un videojuego? Supongo que muchos diréis que tener una buena composición, un buen puñado de temas que acompañen a la acción, a la tensión, a la narrativa del momento y que se adapten al juego. Muchos pensaréis que no basta con meter temas con calzador en la radio del coche, y muchos, directamente, Dios os perdone porque yo no puedo, pensaréis que la música que incluye Mafia III no es para tanto

 

En este sentido Mafia III tiene dos formas de ofrecernos su música, siendo la primera una de composición propia en manos de Jesse Harlin y Jim Boney que ofrecen un total de 10 temazos que toman lo mejor del jazz, el blues en todas sus vertientes, el soul y el rock clásico con notas de country y tono texas para dar una música ambiental y propia más que ajustada a la acción. Os dejo con una de mis favoritas, Boy Becomes a Man, de Jim Boney:

 

No está mal, pero lo bueno empieza ahora

 

Música negra, zydeco y rock clásico

 La mezcla de conflicto, lucha de clases, racismo y guerra hacen de los 60 un periodo en el que chocan varios estilos musicales, tradicionales y en evolución, haciendo de 1968 un año especialmente crítico en cuanto a música se refiere -por no hablar de otros temas que trataremos en futuros artículos-. Por un lado tenemos el zydeco, un género musical propio del sudeste de Louisiana propio de los criollos -en este caso mezcla de caribeños, dominicanos y haitianos con franceses y españoles-. El zydeco mezcla la ancestral música tribal y los ritmos más puros de las raices negras con otras formas musicales como el Blues, el Soul, el Gospel y el Rythym Blues con algunas influencia de la música Cajún. os dejo un ejemplo de zydeco en manos de uno de sus pioneros, el Rey del Zydeco, Clifton Chenier, incluido en el juego, por supuesto. 

 

Ay Tata Fee (1955) Si estáis pensando en el Lucille de Little Richard es normal: mismo género y misma discográfica 2 años después.

 

Junto al zydeco, que se popularizaría años antes con la llegada de los criollos a California durante la II Guerra Mundial, el juego no le hace ascos a los grandes géneros del momento con rock cásico, Souls, Texas Blues, Rythym Blues, Blues, Jazz, Funky Jazz y toda una mezcla variopinta en la que vamos a encontrar notas de gospel y música negra y cómo algunos sellos blancos robaban estos temas para luego ponerlos en manos de cantantes como el bueno de Elvis. Toca dejaros uno de los temas que más se relacionan con Louisiana y, por supuesto, Nueva Orleans, la New Burdeaux del juego y que suena a mano de The Animals: The House of Rising Sun. Que no os engañen, estos son muy blanquitos. La versión original es una canción tradicional anónima, fruto de las baladas propias que se cantaban en los garitos y reuniones de esclavos y que se cree es una versión de The Unfortunate Rake, tonada británica del siglo XVI. Ahí es ná...

 

Este no ha pasado hambre en su vida, ni su padre era jugador ni su madre sastre, pero lo de los vaqueros nuevos sí es cierto.

 

Hablemos de Vietnam

Comentaba antes la fuerza que había tenido Vietnam a la hora de influir en la creación musical de la época, tanto en temas que criticaban el militarismo y lo que se consideraba una guerra de ocupación injusta por parte del sector estudiante más joven de la nación -al que le apetecía poco 'coger su fusil como Johnny'- como por temas que narraban los horrores y la experiencia de estar presentes en el conflicto. 

 

Y si hablamos de Vietnam, lo primero es hablar de la Creedence Clearwater Revival, que puso música al conflicto en los televisores de la época y quintuplica su presencia en el juego con cinco temazos: Bad Moon Rising, el patriótico himno de Nueva Orleans, Born in the Bayou, Proud mary, Green River y, la que os dejo a continuación: Fortunate Son

 

El de la izquierda sí que parece un poco 'hijo de Santa Claus'

 

A la altura tenemos a los grandes Jefferson Airplane, que vienen pegando fuerte con Somebody to Love y la espectacular White Rabbit, a la altura de la brutal The Letter, de The Box Top, interpretada también por los amigos de Jefferson Airplane bajo el nombre de Gimme a Ticket for an Airplane -la primera frase de la canción-, aunque para el juego han mantenido la voz rota y pasada de Whiskey de los amigos de The Box Tops. Vamos allá con ella: 

 

Cualquiera le decía a estos que se quedaban en tierra, qué insistencia...

 

Nacido para ser rebelde

Junto a Vietnam, o como circunstancia directa del conflicto y la pésima recepción a los veteranos de guerra en el país, el movimiento rebelde al que cantaba Steppenwolf con su Born to be Wild tiene presencia en el juego con el propio autor del grán clásico Born to Be Wild y Desperation -ambas incluídas- en un repertorio al que se apuntan los ineludibles Rolling Stones con cuatro temas, destacando Sympathy for the Devil -clasicazo que acompaña todas las escenas de voodoo- y Paint it Black, de la que también tenemos versión 'modernita' con The Avengers. No os precupéis, aquí estamos para viejos buenos tiempos, vamos con Steppenwolf

 

Si me dieran un euro cada vez que he visto Easy Riders... o cada vez que he cantado esto borracho...

 

Dejando la masacre a un lado

Pero no seamos energúmenos, tanta guerra y tanta rebeldía. Vamos a echar de menos a la querida Janis Joplin en solitario cantándonos aquello de Cry Baby pero si es por blancos drogados no lloréis, ahí tenemos a Roy Orbison con Running Scared y al querido Elvis Presley con un tema muy bailable y con meneos de caderas: A Little Less Conversation -and little more action-, sutileza en estado puro. Me quedo mejor con Sam Cooke, que viene con cinco temas de los que hay que destacar una oleada de esperanza en un mundo que daba poco lugar a ella: What a Wonderful World

 

Subidón mañanero, porque lo valéis

 

La música sudista también está presente, no vamos a obviarlos, y ahí tenemos a algunos grandes del country y el folk como Roger Miller con su canto a la carretera de King of the Road, Canned Heat que vuelve a la carretera con On the Road Again y el gran Johnny Cash que no apoya a Lynyrd Skynyrd con su amor por Alabama pero se trae de casa Ring Of Fire y Folsom Prison Blues. Gran country aunque a lo mejor os la pela, con perdón, por que para instrumentos folk ya tenéis a Sam & Dave con el gran temazo que muchos conocieron con los Blues Brothers: Soul Men. Un chupito por cada vez que hayáis cantado esto: 

 

Venga, lo estáis cantando y lo sabéis...

 

1.500 palabras, un montón de vídeos y aún no he hablado de Ramones y Palisades Park, versión del original de Freddy Cannon también incluido; Sonny Rhodes y You Better Stop, los tres temazos de Otis Redding, James Brown con I got You -os sonará más por I feel good tararararara, nanananaaa, tararararara-; los Beach Boys, que dejan las olas que en verdad nunca surfearon para traernos grandes temas como Heroes and Villains, Wouldn't it Be Nice y Help Me Rhonda... venga, un poco de arcoirismo gratuito y hipioso con los niños de la tabla seca y luego seguimos: 

 

Heroes and Villains, de los Beach Boys. Héroe, héroe el que les hacía los estilismos y los arpegios... 

 

Seguimos con la lista con Beethoven Ben y su Dance of the Hours con ese principio tan de salóon del oeste que le da un uso al banjo que ya querría el bueno de Slash, el G. I. Blues del gran Lightinin'g Slim, Long Tall Sally, del monstruoso Little Richard -el de Lucille que os decía antes, sólo que Lucille no ha podido venir al juego-, más versiones modernas con un You Belong to Me que nos traen los Misfits y que, con perdón, no está a la altura del nivel de The Duprees, acompañadas por The Supremes, no precisamente las de Mostoles, que traen tres temas entre los que destacar Baby Love por destacar uno, vaya: 

 

Eran supremas, y eso es así

 

Y podría seguir porque aún quedan temazos y temazos por incluír, y me encantaría poder poneroslos todos y compartir con vosotros la magnífica experiencia de una banda sonora que ha sabido recopilar lo mejor de la música de una era y traernosla a un videojuego en el que sentarte en el coche y dejar que pasen las horas escuchando música es una opción.

 

Me encantaría seguir escribiendo e incluyendo vídeos de Dusty Springfield y su Son of a Preacher Man, el Wild Thing de The Troggs, la fantástica In-A-Gadda-Da-Vida de Iron Butterfly, esta vez sin que caiga al suelo la organista de la iglesia de Springfield, o la brutal, impresionante y perfecta canción de John Lee Hooker que resume mi vida universitaria: One Bourbon, One Scotch, One Beer, no necesariamente en ese orden. Sin embargo ya me he alargado demasiado, así que os dejo con un buen tema de despedida: Aaau!! I feel good tarararara nananana tarararara...

 

Jodido James Brown, qué energía, Virgen Santa...

 

¡Nos leemos!

10 de Octubre de 2016 a las 11:30 por Rafa del Río
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Comentarios
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    • Excelente artículo, Rafa.

      Todo un regalo para los que nos gusta la música, muy bien documentado y sin duda un aliciente para probar el juego.

      Eso sí... Para mí el trono en cuanto a Banda Sonora lo sigue ostentando Akira Yamaoka con Silent Hill 2. Sencillamente sublime.

      Saludos.


      http://shooterscabin.blogspot.com.es
    • Pues si que es buena la banda sonora si llega con estas canciones, Mafia 2 ya tenia un buen repertorio e imagino que han querido seguir el mismo camino.
      Aprovecho la ocasión para añadir que más allá de la calidad del repertorio está la forma con la que el juego te hace llegar las canciones, ya que es ahí donde creo que algunos la cagan. Me gusta el sistema de Gta con sus emisoras, que te permiten ir un poco a la carta y cuando te cansas por que empiezan a repetirse puedes cambiar de emisora y de género musical, pero donde quiero ir es al programa que hace el "random" supuestamente aleatorio del repertorio, pues si no esta muy trabajado te acaba rompiendo la experiencia, esto es de escándalo en juegos como Fallout 3 y 4, donde puedes estar jugando un par de horas y ciertas canciones se repiten cinco veces cuando hay otras que no han sonado aún y eso me acaba rallando. Espero que en este Mafia esté la cosa más pulida que en otros juegos, por que la banda sonora lo merece.
En respuesta al comentario anterior:
    • Tienes 3 sintonías a elegir, y los programas de radio y noticias importantes vienen en español con un correctísimo doblaje. Ya te digo, yo lo estoy usando de música de fondo mientras trabajo, hablamos de 101 temas en su banda sonora -no original- más 10 en la original, es difícil que se haga repetitivo como Fallout.
    • Entonces también hay que darle una mención honorífica a MGS V por los temas licenciados de los 80' los cuales me parecieron maravillosos sobre todo "Gloria" de Laura Branigan, sin embargo yo le doy más merito a un videojuego que se destaque por su Banda sonora original.

      Me remito a The Witcher 3, en el cual CDprojeck no tuvieron que revivir juglares del medievo para crear una excelente ambientación de esa época, sino que contrataron a un grupo especializado en ese tipo de música y el resultado fue maravilloso, y creo que en Mafia 3 también pudieron hacerlo con músicos de blues o jazz que conocieran a fondo las melodías clásicas de los 60'.
En respuesta al comentario anterior:
    • Ná, lo siento pero no estoy de acuerdo. The Witcher 3 es fantasía, por seguir tu ejemplo, y la música está muy bien pero no tiene el componente épico de la de Mafia -bueno, sí que lo tiene en sentido literal por género, pero no por su efecto, ya me entiendes-. Entiendo que si no es tu estilo o no te trae ningún recuerdo te parezca que da lo mismo que sea Little Richard el que cante o John Doe, pero sí que importa. Importa muchísimo, y lo contrario habría sido una cagada monumental y se habría cargado toda la personalidad del juego.
    • Al margen de opiniones de si es o no la mejor banda sonora, que si no es original, ... Solo decir que es un trabajaso recopilar musica, generos de la epoca y videos para crear el texto. Gran articulo.
En respuesta al comentario anterior:
    • Danterut: “El dinero empleado en licencias podría haberse dedicado a crear una BSO”

      Del Rio: “No, por esa misma regla de tres el dinero podría haberse creado para hacer un juego que no fuera el que nos ocupa”

      Son ustedes un par de esaboríos. Pa la música deberían haber puesto a Leonardo Dantés a tararear* (que no a cantar) versiones de las canciones alquiladas y el montón de pasta ahorrada tendrían que habérselo pulido en putas y farlopa para conocer de primera mano la parte más lúdica de la vida de un gangster. O la de un tesorero del PP, que viene a ser casi lo mismo, vaya.

      * En serio, piénsenlo ustedes. ¿No sería la hooooostia un “In A Gadda Da Vida” tarareado por Leonardo Dantés?
    • Esta ahi ahi con la de Vice City,lo cierto es que te mete de lleno en la época,pero la IA por desgracia te saca rápidamente.
    • Desde Vice City que un juego no contaba con un excelente repertorio como el de esta obra, en cuanto al videojuego, pues... empieza muy bien, después sigue la formula de the phantom pain con objetivos repetitivos y diluyendo su componente narrativo, así como a nivel de gameplay va ofreciendo sus mecánicas muy lentamente, habrá que ver en que termina la historia de Lincon Clay...
En respuesta al comentario anterior:
    • Comprada. No es lo mismo, ojo. Tampoco entiendo la 'corrección', por lo visto seguimos con complejos en el mundo del videojuego: si una peli compra canciones para su BSO, por ejemplo Good Morning Vietnam, temazos. Si lo hace un videojuego 'música prestada'.
      Así vamos mal
    • No es lo mismo, cierto. El dinero empleado en licencias podría haberse dedicado a crear una BSO.

      Y lo de los complejos irónicamente también se refleja en tu afirmación. Dejando a parte que la mención a otro medio la sacas porque sí ¿desde cuando en las película se valoran los temas ajenos por encima de las composiciones priginales?

      Así vamos mal.
    • No, por esa misma regla de tres el dinero podría haberse creado para hacer un juego que no fuera el que nos ocupa. Si quieres retratar una época, y más una tan personal como el año previo al primer Woodstock, la música es un elemento narrativo muy fuerte, y debe ser la que sonaba, la original, y no una burda copia. ha de ser un elemento que cuente, que narre, que documente y que atestigüe.
      He mencionado la película que he mencionado como ejemplo de cómo una obra que trata de un momento definido necesita la música de ese momento, aunque si lo prefieres, te pongo como ejemplo Caso Abierto como serie televisiva o Driver III, Scarface y la saga GTA al completo como juegos -y película en el caso de El Precio del Poder- que usan música de la época para ayudar a la inmersión en la época que tratan.

      Resumiendo: no tienes razón. En este caso está por encima la música como narrativa que el ponerse la chapita de OST que le guste a Dante. Una música que despierte ecos en la memoria y sirva como documento, como elemento contextual en el juego mucho más allá del pagar dinero a un tipo con boina para que imite el estilo con los medios actuales, lo que suele traducirse en vergonzosas copias sin alma. Y sin jazz.

      PD Valorar no es lo mismo que ser premiado, y una vez más, tu corrección no era necesaria ni, ya puestos, acertada: No hablo de BSO, sino de música y banda sonora -sin el 'original'-.
    • Pero lo que no se puede hacer es decir que la banda sonora de mafia 3 es mejor que los temas de Nobuo Uematsu, joe Hisaishi y todos los demás que comentaste,que eran temas ORIGINALES,frente a música licenciada, no original, que sonaba en la época del juego. PD: la mejor banda sonora la tiene GTA Vice City. LA vida es una lenteja, o la tomas o la dejas.
    • La banda sonora es original. Nope, por tanto es prestada (o licenciada, comprada, o cualquier otro término que te plazca usar para corregir y llevar la contraria). Por ello me parece muy atrevido decir que el juego tiene "la mejor banda sonora" si tenemos en cuenta que la mayoría de sus temas aclamados no son suyos.

      Que probablemente tiene un componente narrativo. Por supuesto, eso sería una tontería negarlo, al igual que también es una tontería afirmar que no se puede realizar una obra de época sin las tonadillas de rigor que se han escuchado hasta la saciedad. Y nuevamente muestras ese compejo de la industria que mencionas al decir que por narices el intentar contratar a alguien se va a traducir en un trabajo mediocre.

      Así que no mees fuera de tiesto, que nadie está diciendo que haya que hacer una OST que me guste -por que probablemente toda la música citada en el artículo me guste igual o incluso más que a ti-. Simplemente, no es la mejor banda sonora, porque si no, el premio lo tendrían los Guitar Hero, cuya función no es ornamental, sino también narrativa y mecánica.

      Resumiendo, y tomándote prestada la afirmación: no tienes razón.
    • No veo que Rafa escriba en ningún lado "Banda Sonora Original". Por eso no dan premios a Guitar Hero, GTA o incluso FIFA; porque se premian las BSO y esos juegos no la tienen.

      Rafa tiene razón. Si quieres seguir estirando, alucardearás.
    • Pone que es la mejor banda sonora. Solo faltaba que ya pusiese lo de original y ha sería para revolcarse.

      Seguid cogiendo por los pelos para contestar y solo os faltara el avatar de Gatoz.
    • ¿Quién dices que coge por los pelos qué para comentar que hay una errata?

      Va, déjalo. Es su opinión y no hay nada errado ni nada que arreglar. Él cree que es la mejor selección musical de la historia y tu crees que hay bandas sonoras originales mejores. Perfecto. Gustos, colores y culos.
    • Eh, lo de la errata ha sido una chanza tonta, pero cogido por los pelos no hay nada, a diferencia de soltar soliloquios sobre narrativa y originalidad que nada contradice ni confirma lo que se estaba discutiendo.

      Y sí, que nadie se confunda que al final todo se reduce a gustos y todo va sin malicia. Nótese que a pesar de soltar el "estás equivocado" es troleo puro por mi parte para parodiar la respuesta de Rafa.
    • Amio a ver, Dante, hijo, que eres cansino a niveles que el amigo Alucard ya descansa:
      Banda Sonora:
      1.- Franja de la película cinematográfica donde está registrado el sonido
      2.- Música de una obra cinematográfica.

      Si quieres ponerte pesao, me dices que por ningún lado aparece 'videojuego', pero olvida ya lo del original porque no aparece y no es sine qua non para la definición de una banda sonora, de ahí que existan las Bandas Sonoras, y las Bandas Sonoras Originales, o si lo prefieres, Sound Track, y Original Sound Track. Por dejarlo claro: cogido por los pelos todo y dese el principio.

      Y ahora voy a meter las palomitas en el microondas a ver qué nuevo clavito ardiendo te sacas de la manga para no reconocer.

      1.- Que Mafia III es el juego que ofrece mejor música, o si lo prefieres, un gran catálogo de música de la que han nacido muchos de los géneros y artistas posteriores (que sí, que gustos y culos, pero también reconocimiento y cuna de géneros y artistas)
      2.- Una banda sonora no tiene por qué ser original para ser cualificada como tal
      3.- la gracieta y la errata no venían a cuento más allá del trolleo del yo más.

      Voy a cenar, si quieres seguimos convirtiendo esto en ver quien mea más lejos, ya sea fuera del tiesto o dentro, pero mañana.
    • Jopé Rafa, seré cansino, pero al menos trato de ser claro y conciso en vez de poner una parrafada de divagaciones donde el único beneficio es el pequeño chute de ego que suele dar el "mira cuanto sé".

      En el artículo dices que es el videojuego con mejor banda sonora. Yo no opino lo mismo porque bajo mi criterio esta no se puede sustentar únicamemte con temas ajenos. No hay más. Si te parece que me agarro a un clavo ardiendo cuando mi "trolleo de la errata" solo eran dos líneas, pues oye, supongo que soy más pejigueras de lo que ya me consideraba, lo cual ya es de récord.

      Por cierto. Te va a escocer ya que pareces centrar tus esfuerzos en creerlo, pero opino que la banda sonora -poraue nadie ha dicho qu3 no lo sea, pero supongo que habrá que aclararlo because reasons- de Mafia 3 está de puta madre.


      Como ultimo apunte. Sé que soy el que empezó la coña, pero estáis empezando a hacer que el chiste de Alucard pierda su significado si lo usais en cuanto alguien os lleva la contraria. A ver si al final el discutir tanto con el susodicho va a tener efectos secundarios.

      Que aproveche. Ten cuidado al sacar las palomitas que queman. Como los clavos ardiendo.
    • Amo a ver 2.0:

      Lo único que me escuece es que sueltes la patochada y luego te pongas a defenderla como si en vez de entrar a hacer una gracieta de dos líneas se tratara de tu tesis doctoral. Si hubieras dicho 'no estoy de acuerdo porque los temas no son creados para el juego sino licenciados', habríamos discutido tan ricamente. Si hubieras dicho algo en lo que tuvieras razón, habría corregido en el acto y te habría dado las gracias por la corrección, como hago mil veces cuando me equivoco.
      Lo que no voy a hacer es currarme un artículo de puta madre sobre una banda sonora que, como bien dices, está de puta madre, para que luego venga a alguien aburrido a soltar gracietas porque tiene el día tonto y encima se pique como si fuera él el ofendido y el que se ha pasado cuatro horas recopilando información y buscando enlaces para hacer el puñetero texto.

      Así que sí, sigue hablando de ego, de meadas fuera del tiesto y demás. Por mi parte doy el tema por zanjado porque aún tengo mucho por escribir esta semana por culpa de un artículo para el que me he tomado más tiempo del que suelo para ofrecer un buen trabajo a los lectores.
    • ¿Defender la patochada? Que yo sepa he dejado ya bien claro que al margen de la tontería, he tratado de hacer ver mi posición lo más clara posible. Ahora bien, que prefieras agarrarte lo mucho que te ha ofendido un chiste tonto para tratar de llevar la razón -como si viniese de nuevas en mis comentarios, hoyga- pues oye, eso sí que es aburrido.

      Por mi el tema lleva zanjado dese el último comentario de DanGimemo y la siempre magistral reflexión del señor Electric_dream. Quien parece estar picado eres tú, Rafa, pero no pasa nada. Eso y lo del día tonto te lo perdono porque sabemos que eres de sangre caliente.
    • Bueno, al menos sé con quien es mejor no intercambiar comentarios a partir de ahora.

      Meow, dwarf fortress, industria de mierda, etc.
    • Una lástima, porque he disfrutado mucho debatiendo contigo en otras ocasiones, pero si consideras que meter puyas es hacer comentarios, cari, tal vez tengamos que darnos un tiempo.
En respuesta al comentario anterior:
    • No es mal juego, no es de diez, pero tiene cosas buenas, primero por supuesto, la historia está interesante, la banda sonora es magistral, las animaciones en los tiroteos están muy bién, no son esponjas de balas, tiro en las rodillas, al suelo que caen, el doblaje "español", de los mejores que he oído. En general bien.
En respuesta al comentario anterior:
    • Ya te digo... mataría por un Guitar Hero con la mitad de calidad musical. Tocar White Rabit, King of the Road, In-a-gada-da-vida o The Letter en el Guitar podría ser poco menos que épico.
En respuesta al comentario anterior:
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Ficha
PS4 XOne PC

Género: Acción en tercera persona (TPS)

Lanzamiento: 07/10/2016

Desarrollador: Hangar 13

Distribuidor: 2K Games

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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