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Lucasfilm, satisfecha con la historia de Battlefront 2

La productora se muestra al contenta con la historia creada para el videojuego
Por Alvaro Ondina

Star Wars Battlefront perdió la oportunidad de acompañar su experiencia multijugador con un modo historia que sorprendiera tanto por factura técnica como tras los muchos años que el videjuego llevaba sin una nueva entrega de la popular franquicia. Sin embargo, se centró en las batallas competitivas y pruebas individuales que no terminaron de satisfacer a todos los jugadores. Dice no ha querido cometer el mismo error con Battlefront 2 y ha mostrado un nuevo modo campaña que incluye una historia ambientada entre los episodios VI y VII: El Retorno del Jedi y El Despertar de la Fuerza. En el blog de PlayStation hemos podido leer cómo la propia Lucasfilm está muy satisfecha con el trabajo realizado. Así lo comentó Steve Blank, creativo ejecutivo de Lucasfilm.

 

 

Estamos en contacto permanente con EA y hablamos sobre el futuro de  Star Wars en la industria del videojuego, de su aspecto visual y con ganas de contar alguna historia en ese espacio de tiempo… Motive nos ofreció una historia que transcurría en la época comprendida desde El Retorno del Jedi hasta los acontecimientos de El Despertar de la Fuerza. Los guionistas Walt Williams y Mitch Dyer son grandes seguidores de Star Wars y han hecho bien su tarea. En cuanto compartieron su trabajo con nosotros, nos subimos al carro de inmediato.Introdujeron otra idea increíble: desarrollarlo desde el punto de vista del Imperio. Es algo que no se había hecho antes, o, al menos, no con tanta fidelidad."


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