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Los 60 fps podrían no ser suficientes para la Realidad Virtual

Sony invita a lograr los 90
Por Rafa del Río

Vernon Harmon, administrador técnico senior en Sony Computer Entertainment, ha hablado en la Montreal International Game Summit 2015 acerca de su Playstation VR y el trabaj que aún les queda por delante para lograr hacer de su tecnología un producto estable. 

 

Según Harmon, el mínimo de estabilidad debería fijarse en 60 fps estables, y aún así dicha cifra podría causar mareos, por lo que es inexcusable la pérdida de frames y tendrían que fijarse un límite de 90 fps para evitar causar malestar en el jugador. 


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