Llegan los mods de Fallout 4 de pago, llega el Creation Club
Apoyados por Bethesda

Lo queramos o no, parece que los mods de pago van a terminar llegando. ¿Recordáis la marcha atrás que tuvo que realizar Valve con los de Skyrim en Steam? Pues se ha estrenado un nuevo capítulo de este futuro inevitable, uno más bien escrito y con muchos más números de funcionar que tiene a Bethesda, de nuevo, como agente protagonista. De hecho, ya lo tenemos aquí.
Hablamos del Creation Club, un nuevo programa de apoyo presentado en el pasado E3 que permitirá que Skyrim y Fallout 4 cuenten con nuevo contenido realizado por creadores externos, añadidos que tocará pagar con ‘créditos’ que se obtienen mediante dinero real. La Commonwealth ya los tiene aquí, en beta en PC y ya disponibles en PS4 y Xbox One, con unas primeras creaciones que incluyen el traje de Prey, otras armaduras y dos nuevas armas que, si queremos, tendremos que comprar.
La parte positiva de este contenido es que pasa por un proceso de supervisión en el que el creador original y Bethesda trabajan juntos para perfeccionarlo: se testea, se localiza, se convierte en contenido oficial y puede añadirse a los logros del juego. Pero lleva a una parte mala. Visto así, es un concepto se aleja muy poco de la subcontratación; Bethesda paga a creadores externos por accesorios adicionales para sus obras, ahorrándose todo un proceso creativo y conceptual que, en estos casos, suele ser el más difícil.
De rebote, Fallout 4 y Skyrim seguirán expandiéndose -más, si cabe- y haciendo grandes a sus comunidades, aunque será mediante un sistema de creación puede dar con prácticas peligrosas si se populariza. Sin entrar en más suposiciones, el caso es que desde estos momentos se añade una nueva divisa a dos grandes franquicias de Bethesda, una nueva moneda de cambio obtenida mediante dinero real que, si todo va como parece, convivirá con nosotros en el futuro.
¿Os gusta este formato? ¿Estaríais dispuestos a que otras franquicias como, por ejemplo, GTA V apostasen por él? Soy de los partidarios de mantener los mods como un mundo libre del control de estudios y distribuidoras, un plus no oficial al que pueden facilitarnos el acceso con herramientas como Steam Workshop, sí, pero que siempre se mantenga libre de filtros y censuras. Por otro lado, tampoco me parece mal que se recompense a cada creador por su contribución. Cómo, con cuánto y con qué garantías son las grandes preguntas que, esperamos, sean respondidas.


Pero la vida del creation club, a no ser por usuarios de play4 desprevenidos que seguramente querrán estafar, tiene los días contados. Otro fracaso.
Lo único que podría funcionar es un appstore con publicidad no invasiva, manejado por los propios modders; con todos los mods gratuitos, pero con algún tipo de publicidad. Una mezcla entre el nexus, steam y la play-store. (no creo que haya muchas posibilidades de verlo realizado, pero uno puede soñar)
Si a ti te gusta lo que opina Alucard, perfecto, a mi me parece que todos sus comentarios siguen la misma línea destructiva, de generalizar en lo que a él le apetece y de comprender los artículos y los argumentos como mejor le viene.
Ese tipo de mentalidad individualista e infantil, que pertenece a un preadolescente al que le regalaron su play y piensa que Bloodborne es lo mejor y mas hiper mega excelente y épico... (ufff) Ese tipo de mentalidad es la que permite abusos.
No es destructivo señalar cuando algo esta mal; y menos promover algún tipo de actitud pro-activa con respecto al problema.
Lo único que vale para todos (sobre todo para las empresas) es el dinero que tenemos; y es nuestra mayor fuente de poder, y la mejor arma para pelear contra este tipo de practicas.
Y una cosa es ser crítico con lo que no te gusta o te parece que está mal, y otra muy diferente es generalizar y culpar a todo un sector de los usuarios sólo por utilizar un tipo de plataforma.
Ahí dejo un par de videos, que a veces vales mas que otros periodistas de videojuegos, ya que son muy pocas las revistas y sitios que hablan de esto.
youtuber: It'sAGundam
Bethesda keeps 100% of profits made after a mod is released on the Creation Club!?
https://www.youtube.com/watch?v=Xc2OLgP-AFM
youtuber: Gopher
CREATION CLUB : Seriously? SERIOUSLY? I just can't .....
https://www.youtube.com/watch?v=ciSAyylZjfM
CREATION CLUB : The Fatal Flaw
https://www.youtube.com/watch?v=1FR58zYL2Jw
Saludos Alucard, espero haya creado aclarado el malentendido.