Kojima, esto es lo que hacen con Metal Gear Solid V mientras juegas con bebés

La campaña de Metal Gear Survive

Kojima, esto es lo que hacen con Metal Gear Solid V mientras juegas con bebés

Después de que Hideo Kojima hiciera su presencia junto a Norman Reedus en los últimos Game Awards, recordando lo ocurrido con Konami y mostrando el que probablemente sea el mejor tráiler de todo el año con Death Stranding como protagonista e introduciendo a bebés en las gargantas de hombres preocupados, Metal Gear Survive vuelve al escenario principal. En esta ocasión, se ha querido hablar y mostrar el modo campaña que encontraremos en este spin off de Metal Gear Solid V

 

Esta historia hará que controlemos a uno de los soldados presentes en la Mother Base cuando esta es atacada al final de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Un vórtice espacio-temporal se traga todo lo que hay por ahí enviándolo a otra realidad (sí, no es coña) repleta de zombis que hay que matar para asegurar la supervivencia. Pero parece que no solo tendremos que tener en cuenta la presencia de estos muertos vivientes, sino que también tendremos que luchar contra otros factores mucho más naturales

 

 

Tendremos que cazar y recolectar materiales para no sucumbir ante el hambre y la sed, aparte de otras necesidades como el oxígeno. Es decir, al increíble sistema de juego introducido en Metal Gear Solid V se añade otra capa de supervivencia que, al menos a mí, me parece un aspecto interesante de este Metal Gear Survive. También tendremos que recolectar otros materiales para craftear nuevas armas, trampas e incluso para construir y mejorar nuestro refugio, al que tendremos que suministrar de defensas porque los zombis también atacarán de vez en cuando. 

 

Es una vuelta de tuerca bastante importante respecto a lo que vimos en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero hoy me he levantado optimista y no quiero perder la esperanza. Muy mal se tienen que hacer las cosas para que esta maravilla jugable quede destrozada por una mala gestión en todos los demás aspectos, así que creo que puede quedar algo resultón. Parece que acabar con los zombis es divertido, sobre todo si utilizamos el modo cooperativo con otros jugadores y el sigilo también tendrá algo de presencia en algunas ocasiones, aunque primará siempre la acción por encima de todo.

 

Metal Gear Survive

 

Hay que tener en cuenta que Hideo Kojima y el núcleo de su equipo no participan en Metal Gear Survive, y que el concepto de juego no tiene nada que ver con Metal Gear Solid V aparte del control de los personajes. Si tenemos eso en mente y tratamos de no tener prejuicios, como me esfuerzo por hacer, quizás encontraremos un divertido juego en el que será satisfactorio salir a cazar bichos, recolectar materiales y tratar de sobrevivir en un entorno hostil. La primera prueba de fuego será del día 18 al 21 del próximo mes de enero, donde podremos jugar a la beta del juego en PS4 y Xbox One. ¿Queréis acompañarme en mi bonito estado de positividad? 

14 de Diciembre de 2017 a las 18:00 por Álex Pareja
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Comentarios
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    • Yo me considero una persona abierta de mente, espero siempre cosas buenas del indie y el tiple a. Pero me cuesta encontrar algo bueno a ese Metal Gear de salida, quizás valdría la pena pagar por ese Metal Gear sí esta a 20 euros.
      P.D: Creo que tendrá cajas de botín.
    • Lo tendría muy, muy facil Konami para añadir un modo Battle Royale a este juego y empezar a llamar la atención. Entre las muchas cosas buenas que tiene MGS V, una es que es un muy buen sandbox de infiltración y sigilo. Esto, aplicado a la lucha Battle Royale y a la solidez del Fox Engine y a 100 jugadores (ya como mínimo), podría dar un resultado bastante interesante. Incluso podría llevarse un trozo del mercado de PUBG y Fortnite.
En respuesta al comentario anterior:
    • Yo, aún siendo gran fan de Metal Gear,soy de los que ignorará el nombre y mirará la calidad (o no) objetiva del juego.
    • este juego me sigue pareciendo una burla, un mal chiste... y simplemente pasare de el, metal gear murio en el momento que kojima dejo konami
    • Yo no puedo, soy de los q está d acuerdo en dar caña a la empresa d turno cuando usan en vano el nombre d una franquicia para luego hacer una patata d juego (ojalá me equivoque, pero éste en particular huele a patata de lejos) Pero si insistes...venga va, beneficio de la duda hasta q sepamos más... (Pero ugfff como huele xD)
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Ficha
PS3 X360 XOne PS4 PC

Género: Acción/Infiltración

Lanzamiento: 01/09/2015

Desarrollador: Kojima Productions

Distribuidor: Konami

Pegi: +18

Comunidad: Foro

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