Electronic Arts sigue haciendo autobombo de lo mucho que se preocupan por la presencia femenina en sus oficinas, lo que no deja de ser un logro y un acierto. Ahora, el director de finanzas de la compañía, Blake Jorgensen, junta una y una y habla de los planes de EA de crear juegos de mundos abiertos tipo Assassin's Creed y de la presencia de Jade Raymond en las filas de la compañía:
Se trata de hacer juegos del estilo de Assassin's Creed, más abiertos, más centrados en la partida para un jugador. No es un lugar que podamos decir que conocemos. Recientemente contratamos a Jade Raymond, que estuvo tras la franquicia de Assassin's Creed en Ubisoft, y ella está construyendo el primer juego de acción en un estudio creado en Montreal. Estamos ansiosos por ver más del género"