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Hellblade igualará `al menos´ la calidad de su tráiler

Dominic Matthews no se cansa de hablar de su criatura
Por Rafa del Río

Dominic Matthews, el director de desarrolo de Hellblade, el nuevo título de Ninja Theory para Playstation 4, ha confirmado en una entrevista a GamingBolt que el aspecto gráfico del juego alcanzará, 'al menos', la calidad que pudimos disfrutar en el tráiler que incluímos al final de ésta noticia. Según se puede leer en palabras del propio Matthews

 

Lo que visteis en el tráiler de anuncio corría sobre Unreal Engine 4, que es el motor que estamos utilizando para el juego. Aquello no era tiempo real, estaba pre-renderizado, pero el tráiler se hizo como en 10 semanas con nuestro equipo de 12 personas y ciertamente fijó un listón para el tipo de calidad que esperamos conseguir. (...)  Así que, sí, creo que nuestro punto de mira es el de, al menos, igualar en calidad aquel vídeo con el juego final"

 


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