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Hasta ahora era imposible la Londres de Assassin`s Creed Syndicate

La actual generación ha hecho posible el sueño de Ubisoft
Por Rafa del Río

Se acerca la fecha de lanzamiento de Assassin's Creed: Syndicate, y en Ubisoft han querido dejar claro cómo las nuevas tecnologías de la actual generación han hecho posible algo que en años anteriores habían dado por imposible. 

 

Ha sido Marc-Alexis Coté, director creativo de esta nueva entrega de Assassin's Creed, quien ha explicado a la revista oficial de Playstation los problemas que encontraban con las tecnologías anteriores a la hora de llevar a la práctica las ideas de su desarrollo: 

 

Se tuvo que esperar a la tecnología para hacer realidad lo que queríamos construir. Queríamos construir lo que conocemos como la 'Londres moderna', lo que sería la capital inglesa en la época victoriana y la Revolución Industrial. Nos sentíamos como que la tecnología nos impedía hacer una gran ciudad. Todos los carruajes, gente, edificios o calles toman un montón de recursos. Ahora disponemos de ello"


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