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From Software desvela contenidos de Dark Souls II: Scholar of the Sin

Tanimura nos habla de su juego
Por Rafa del Río

Yui Tanimura, director de Dark Souls, nos habla de la expansión de contenidos y las mejoras que incluirán la nueva versión de su juego Dark Souls II: Scholar of the Sin, preocupado por lo que las mejoras gráficas suponen para el título y su experiencia de juego: 

 

Si la resolución aumenta, lo hace también la calidad de la imagen, y la cantidad de información visual que recibes también se incrementa. El sentido del descubrimiento también cambia un poco. Puedes ver algo en la distancia o percibir detalles más pequeños. Podrás decir ‘esto de aquí luce bien, así que todo es bueno; o puede que sientas que es un enemigo’ (...) Creo que el sentido de la inmersión y el realismo se vuelve un poco diferente. Por ejemplo, la situación en la que estás rodeado por las arañas en la cueva Brighstone Tseldora cambia un poco con el aumento de las especificaciones técnicas"

 


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