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Firaxis apuesta por la comunidad modder con su XCOM 2

Editores y herramientas para la comunidad
Por Rafa del Río

Jake Solomon, director creativo detrás del recientemente anunciado XCOM 2, está dispuesto a dar soporte a la comunidad modder desde el momento en el que la nueva entrega de la ya mítica saga vea la luz. Tal y como ha declarado al medio ign.com:

 

Vamos con todo con el modding en XCOM 2. [El código de desarrollo del juego] es vuestro ahora, haced con ello lo que queráis (...) La gente verá el origen de la jugabilidad. Este es el código que hace del juego lo que es. Aquí está el editor y todos los recursos que se usaron en este juego"


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