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Final Fantasy XV: El mundo abierto será el protagonista

Hajime Tabata matiza unas declaraciones sobre linealidad
Por Rafa del Río

Hajime Tabata se ha visto obligado a matizar unas declaraciones realizadas hace unas semanas. Aprovechando la pasada PAX West 2016 de Seattle, el creativo nipón trató de explicar las declaraciones que apuntaban a que en determinado momento Final Fantasy XV pasaría a un desarrollo más lineal y que por lo que parece un error de traducción llevó a la gente a pensar que la mitad sería mundo abierto y la otra mitad, lineal. 

 

En sus nuevas declaraciones, Tabata le ha restado importancia al asunto asegurando que la parte lineal llegará 'muy cerca del final del juego', casi 'en el enfrentamiento final', lo que deja al concepto de mundo abierto como protagonista principal del juego, muy por encima de la linealidad que en la compañía han querido insertar al final para potenciar la historia del desenlace del juego. 


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