Final Fantasy VII y los parques donde solíamos gritar

¿A qué no sabes dónde he vuelto hoy?

Final Fantasy VII y los parques donde solíamos gritar

Aunque tu preferido sea otro, es difícil que Final Fantasy VII no guarde un lugar especial en tu corazón. De este JRPG, entre tantas otras cosas, siempre me ha gustado mucho su grito ahogado a la infancia perdida, al regreso a los lugares en el que los protagonistas eran niños con sueños sencillos, así como su representación en la arquitectura y el urbanismo, en sus parques y en sus juguetes.

 

Final Fantasy VII habla de niños que se han visto obligados a crecer demasiado rápido, sometidos y acelerados por un fiero sistema capitalista y falsamente maduro, por Midgar. Pero siempre tienen un instante para añorar esa infancia perdida.

 

Tifa no ama realmente a Cloud. Ama ese pasado en un pueblo perdido en el que todo era más sencillo. Lo que siente por él es la fantasía de mirar las estrellas por la noche en Nibelheim. Cloud no ama a Aerith, echa de menos a una madre que nunca tuvo y que no le abrazaba por las noches cuando era un niño.

 

 

Estas relaciones se enmarcan en lugares tan emotivos como ese pequeño parque de columpios cerca del reactor o la propia y pequeña villa a la que siempre se vuelve, una y otra vez. Cuando hablé de Final Fantasy X, me referí a él como un videojuego que anuncia una futura despedida. En el caso de la décima entrega, esta es entre dos personas que saben que no pueden estar juntas, pues una es el sueño imposible de la otra. Final Fantasy VII es una despedida a ese ayer robado y arrebatado.

 

Sephiroth llora por su madre y el propio hijo del presidente Shinra, Rufus, tan solo quiere hacer de Midgar su juguete gigante, pues nunca pudo jugar como un niño, solo como una persona mayor; como si crecer fuera una enfermedad, vaya, la misma que está sufriendo La Tierra.

 

Y es que no solo son los personajes los que tienen que ser adultos a la fuerza. El propio planeta exprimido por esta malvada organización es un bebé violado y obligado a crecer. La única salvación del mismo  recae en la figura de los Ancianos, de unos padres sabios y ajenos a este progreso infame. Y ahí vuelve a aparecer Aerith como la gran madre de todos.

 

Al final, todos pierden en una realidad en la que los niños no pueden jugar y solo van a los parques a añorar una infancia que nunca tuvieron, a los que van a gritar. Eso es Final Fantasy VII en el fondo.

17 de Abril de 2019 a las 14:37 por Adrián Suárez Mouriño
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Comentarios
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    • Mou! Me ha encantado!! Me ha pasado igual q a otros lectores, mi juventud pasó por alto todo lo q comentas y al leerte es como si todo cobrará sentido...esto huele a podcast especial d FFvii? Estaría bien hacerlo cuando por fin saquen el remake guiño guiño
    • Estuvo muy interesante el análisis. Del mismo modo, es una película que tuvo un gran impacto debido a su historia, muchas gracias.
    • Tampoco lo habría visto así nunca. Como os metéis de pleno en ello. Que bonito poder verlo así gracias a vosotros! Niiiiiiice!👌❤️
    • Joder que triste...nunca me lo había planteado así. Supongo que porque lo jugué de chaval y no le di mas importancia a todas esas cosas. Creo que si leyera esto en pleno invierno en casa, solo, escuchando y viendo una gran tormenta por la ventana me pondría a llorar xD
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PS4 XOne

Género: RPG

Lanzamiento: 2017

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Square Enix

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Comunidad: Foro

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